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Arquitecturas de la noche. Las discotecas italianas entre la vanguardia radical y el olvido

Categorías: Obras y artistas / Descargo de responsabilidad


A partir de los años sesenta, en la Riviera romañola comenzó una historia que transformó la discoteca en un laboratorio visionario de arquitectura, música y diseño. Hoy en día, estos edificios, en su mayoría abandonados o desaparecidos, cuentan la historia de una revolución cultural aún poco reconocida. Artículo de Andrea Bruciati.

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Antes incluso de cambiar la arquitectura, la discoteca cambió los deseos. A finales de los años sesenta, la Riviera romañola ya contaba con una red de ocio muy bien articulada: hoteles, pensiones, locales de baile, restaurantes, piscinas, salas de baile y establecimientos balnearios habían transformado la costa en un territorio dedicado al ocio. La nueva cultura de la discoteca irrumpió en este sistema y modificó sus reglas. El baile dejó de ser progresivamente una práctica social regida por costumbres reconocibles y se convirtió en un rito que se prolongaba hasta el amanecer, acompañado de música ininterrumpida, volúmenes más altos y un uso cada vez más complejo de la luz.

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La Riviera fue uno de los lugares donde esta transformación alcanzó su máxima intensidad. Aquí, el turismo de masas ya proporcionaba el público, la red de locales garantizaba la continuidad de la experiencia y una generación de jóvenes comenzaba a buscar en la noche algo que las formas tradicionales de diversión ya no podían ofrecer. La discoteca surgió en el seno de esta transformación e impuso a la arquitectura una nueva experiencia: un espacio atravesado por la música, la luz y un público en continuo movimiento.

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Woodpecker, Milano Marittima. Filippo Monti, 1966-1968. Vista de la cúpula de fibra de vidrio compuesta por veintitrés elementos, con los murales realizados por Blu.
Woodpecker, Milano Marittima. Filippo Monti, 1966-1968. Vista de la cúpula de fibra de vidrio compuesta por veintitrés elementos, con los murales realizados por Blu. Foto: Filippo Monti

Una música que transforma el espacio

Lo primero en cambiar fue la música. En los antiguos salones de baile, la orquesta aún marcaba el ritmo de la velada siguiendo una sucesión reconocible de piezas, pausas e intervenciones en directo; en la discoteca, en cambio, el disco podía convertirse en un flujo continuo, liberado de la duración de una sola canción y dejado en manos de quien estaba a los platos. En la Riviera, esta transición tuvo un gran impacto porque la música llegaba desde fuera con una rapidez que a menudo se adelantaba a los locales capaces de acogerla. El soul, el funk, el rhythm and blues, la música disco estadounidense y las producciones de Filadelfia y Nueva York se colaban en las sesiones de los DJ junto con discos difíciles de encontrar y versiones destinadas a circular casi clandestinamente entre los asiduos.

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Fue precisamente en este contexto donde, entre 1975 y 1977, la llegada de Bob Day y Tom Sison a la Baia degli Angeli introdujo una cultura del «mixing» aún desconocida para la mayoría de los locales italianos. Temas como «Love for the Sake of Love» de Claudja Barry, «Take Me» de Cerrone o «The Latin Hustle» de Eddie Drennon & B.B.S. Unlimited pertenecían a una geografía musical que ya tenía poco que ver con la de los salones de baile tradicionales.

Así, el DJ comenzaba a construir una duración diferente de la noche: sin intervalos, sin un centro fijo, con la pista atravesada por continuas variaciones de ritmo, intensidad y temperatura. Incluso la escucha se convertía en algo físico. La música ya no acompañaba al lugar: establecía su ritmo, regulaba la afluencia en la pista y modificaba la percepción de sus dimensiones. El salón de baile debía, por tanto, integrarse en la secuencia musical, siguiendo su ritmo y sus variaciones.

Piper Club, Turín. Pietro Derossi, Giorgio Ceretti y Riccardo Rosso, 1966. Interior con sistema de suelo modular móvil y rieles en el techo para equipos de iluminación y sonido.
Piper Club, Turín. Pietro Derossi, Giorgio Ceretti y Riccardo Rosso, 1966. Interior con el sistema de suelo modular móvil y rieles en el techo para equipos de iluminación y sonido.

La Riviera como laboratorio

El sistema balneario construido en la posguerra había generado una concentración de público, infraestructuras y oportunidades de consumo que permitía a los locales funcionar como nodos de una misma geografía nocturna. Entre finales de los años sesenta y mediados de los setenta abrieron sus puertas locales destinados a marcar un punto de inflexión: La Mecca, La Baia degli Angeli yl’Altro Mondo de Rímini, cada uno con capacidad para acoger a unas dos mil personas.

No se trataba de casos aislados. Formaban parte de un paisaje en el que el paso de un local a otro, a menudo tras un día en la playa o en el hotel, se convertía en parte del propio entretenimiento. Daniele Baldelli ha recordado cómo solo en Cattolica, a principios de los años setenta —una ciudad que por entonces contaba con poco más de dieciséis mil habitantes—, podían concentrarse en verano entre diez y quince locales de baile, mientras que la población estacional alcanzaba decenas de miles de personas.

La demanda generaba inmediatamente una oferta, y la oferta, a su vez, comenzaba a modificar la demanda. Más locales significaban un público más móvil, horarios más largos, música más especializada y una competencia cada vez mayor en cuanto a la imagen y la calidad de la experiencia. En pocos años, la noche se convirtió en uno de los principales atractivos de la Riviera. Durante unas horas, la discoteca adquiría la dimensión de una ciudad provisional: miles de personas entraban, se desplazaban entre pistas de baile, bares y terrazas, creando una forma de convivencia al margen de los ritmos habituales de la ciudad.

L'Altro Mondo Studios, Rímini, 1967. Espacio interior concebido como un contenedor tecnológico reconfigurable, equipado con sistemas de iluminación, sonido y proyección.
L’Altro Mondo Studios, Rímini, 1967. Espacio interior concebido como un contenedor tecnológico reconfigurable, dotado de sistemas de iluminación, sonido y proyección.

Arquitecturas sin forma definitiva

Es en el marco de esta transformación donde algunos arquitectos reconocieron en la discoteca una oportunidad que los edificios ordinarios negaban sistemáticamente: diseñar un espacio cuya configuración pudiera adaptarse a la música, la tecnología y el comportamiento del público. La Riviera, incluso antes de convertirse en el gran distrito de la noche, ya había comenzado a desarrollar su propia idea de arquitectura para el ocio.

En Milano Marittima, entre 1966 y 1969, Filippo Monti diseñó el Woodpecker partiendo de una idea casi infantil: «hagamos un círculo, hagamos brotar el agua y pongamos cocodrilos», que se tradujo en una de las arquitecturas más singulares de la costa: un anillo excavado en el terreno, rodeado de estanques y pasarelas, con una pista de baile en el centro cubierta por una cúpula translúcida compuesta por veintitrés elementos de fibra de vidrio. Para construirla fue necesario recurrir a una empresa especializada en la construcción de barcos.

El edificio, abierto al exterior mediante grandes arcadas, se parecía más a un pabellón de investigación estructural que a un local nocturno. Su forma ya pertenecía a un futuro en el que el entretenimiento podía convertirse en un campo de experimentación técnica. La estructura permaneció abandonada durante décadas, una presencia casi ajena al paisaje que la acogía, antes de una reciente y definitiva restauración.

La experimentación se aplicó directamente a la organización espacial también en el proyecto del Piper de Turín, diseñado en 1966 por Pietro Derossi, Giorgio Ceretti y Riccardo Rosso. El suelo estaba compuesto por elementos móviles que podían desplazarse y recomponerse, mientras que cinco rieles discurrían por el techo para modificar la posición de micrófonos, altavoces, luces y proyectores. En el centro, la máquina luminosa de Bruno Munari transformaba la luz en un material más del entorno. Incluso el movimiento de los asistentes podía producir efectos sonoros: la sala se comportaba como una máquina que había que poner en marcha, un espacio que entraba en funcionamiento gracias al público.

El mismo principio guiaba L’Altro Mondo de Rímini, realizado en 1967: un gran espacio equipado con luz, energía, sonidos y proyecciones, en el que se podían combinar y recomponer elementos de diversa complejidad según los distintos usos. En estos proyectos, la forma arquitectónica permanecía abierta a una serie de configuraciones. La planta definitiva dependía de los espectáculos, de la tecnología disponible y del movimiento de la multitud.

Baia degli Angeli, Gabicce, 1975. Edificio de tres plantas con vistas al Adriático, con la consola-ascensor de cristal y el DJ Daniele Baldelli.
Baia degli Angeli, Gabicce, 1975. Estructura articulada en tres plantas con vistas al Adriático, con la consola-ascensor de cristal y el DJ Daniele Baldelli.

La Baia degli Angeli: el edificio se convierte en música

El punto álgido de esta compenetración entre sonido y hormigón se materializó en la colina de Gabicce en 1975, con la inauguración de la Baia degli Angeli. El local contaba con una estructura capaz de transformar el movimiento del público en una secuencia espacial: una construcción blanca con vistas al Adriático, organizada en tres plantas escalonadas y comunicadas entre sí, con terrazas, piscinas y pistas distribuidas a diferentes alturas.

La mesa de mezclas estaba situada en un ascensor con paredes de cristal que podía subir y bajar durante la noche, lo que ofrecía al DJ una visión diferente de las pistas y convertía su propio desplazamiento en parte del espectáculo. A La Baia llegaron Tom Sison y Bob Day, dos DJ estadounidenses que contribuyeron a la evolución técnica de la mezcla musical en Italia e influyeron directamente en Daniele Baldelli.

En 1977, Baldelli y Claudio Rispoli, conocido artísticamente como Mozart, ocuparon su lugar en la mesa de mezclas. La música podía fluir sin las tradicionales interrupciones entre un tema y otro, y el local llegaba a prolongar la noche hasta las seis de la mañana. El DJ era quien determinaba el ritmo y la temperatura, hasta el punto de modificar la propia percepción del espacio. En La Baia, mientras la mesa de mezclas subía y bajaba y los bailarines atravesaban los distintos niveles del edificio, la música se convertía en una de las fuerzas que organizaban el espacio.

Cosmic, Lazise, 1979. Vista parcial de la pista de baile, que ocupa casi el ochenta por ciento de la superficie, y de la mesa de mezclas con forma de casco espacial.
Cosmic, Lazise, 1979. Vista de la pista de baile, que ocupa casi el ochenta por ciento de la superficie, y de la cabina con forma de casco espacial.

Del Cosmic al Slego: cuando cambia el deseo

Fue a finales de la década cuando la curiosidad musical acabó por derribar las propias barreras de género, poniendo en crisis la definición canónica de la música de baile. Cuando Daniele Baldelli llegó al Cosmic de Lazise en 1979, trajo consigo el bagaje acumulado en La Baia —disco, funk, Philadelphia sound—, pero en el plazo de un año comenzó a mezclarlo con materiales procedentes de mundos teóricamente incompatibles: música electrónica, jazz, música africana y brasileña, reggae, krautrock, new wave.

El cambio afectaba a la propia forma de concebir la sesión de DJ. El género musical perdía importancia en favor del ritmo, la textura y la posibilidad de combinar materiales muy distantes entre sí. Kraftwerk, Fela Kuti, Manu Dibango y otros sonidos procedentes de la música electrónica, africana y experimental podían integrarse en un mismo flujo. Baldelli denominaría esta práctica «Cosmic sound», insistiendo en que no se trataba de un género musical, sino de una forma de pinchar. El Cosmic también parecía diseñado para adaptarse a esta nueva idea de experiencia: sin asientos, sin bebidas alcohólicas, una pista que ocupaba casi el ochenta por ciento de la superficie, columnas revestidas de bombillas y una mesa de mezclas concebida como un casco espacial, que luego se transformó en una nave espacial.

Sin embargo, esta búsqueda vanguardista podía tomar un rumbo más underground y minimalista. El 23 de noviembre de 1980, unos jóvenes de Rímini transformaron un antiguo salón de baile en el Slego, creando un espacio dedicado al new wave y al punk. Giovanni Tommaso Garattoni, uno de los fundadores, se encargaría de la dirección artística hasta 1988, diseñando los gráficos, el mobiliario y la escenografía. El local funcionaba con materiales y recursos mucho más limitados: sótanos, antiguas salas de baile de salón reconvertidas, guitarras abrasivas, fanzines fotocopiados y decoraciones construidas con pocos medios.

Slego, Rímini, 1980. Vista del local con los elementos gráficos, el mobiliario y la decoración a cargo de Giovanni Tommaso Garattoni para Complotto Grafico.
Slego, Rímini, 1980. Vista del local con los diseños gráficos, el mobiliario y la escenografía a cargo de Giovanni Tommaso Garattoni para Complotto Grafico.

La noche se convierte en imagen

En los años ochenta, la Riviera entró en una fase diferente. El número de locales seguía creciendo y la discoteca adquiría un papel cada vez más central en la economía turística de la costa, mientras que la arquitectura experimental iba cediendo progresivamente el paso a una construcción más precisa de la identidad del local. El club debía ser reconocible incluso antes de entrar en él. Debía tener una forma, un nombre y una imagen capaces de traspasar los límites de la noche.

En torno al Slego se formó una generación de diseñadores y artistas que comprendió hasta qué punto el diseño gráfico podía ser parte integrante de la cultura de la noche. Garattoni, arquitecto y diseñador, trabajaba en interiores, montajes e identidades visuales; en 1982 fundó Complotto Grafico y en 1986 participó en el nacimiento del Bolidismo, aportando a la cultura del club esa misma mezcla de diseño, imagen y tecnología que caracterizaba a la nueva sensibilidad posmoderna.

La discoteca se convertía en un dispositivo visual, además de espacial. El diseño gráfico, los interiores, los letreros, la vestimenta y la comunicación contribuían a hacerla reconocible, y la vestimenta de los clientes tenía tanta importancia como el sistema de sonido. La experiencia comenzaba antes de entrar y continuaba fuera del local, en las fotografías, en los carteles, en los relatos.

Genux, Castiglione delle Stiviere, 1989. Vista del interior, organizado en varios niveles, con pistas, decorados e instalaciones de iluminación dimensionadas para un público de miles de personas.
Genux, Castiglione delle Stiviere, 1989. Vista del interior organizado en varios niveles, con pistas de baile, ambientaciones e instalaciones lumínicas dimensionadas para un público de miles de personas. Foto: Urbex Story

De la máquina experimental a la megaestructura

A finales de los años ochenta, la experimentación espacial de los primeros locales había cambiado de escala. El Genux, inaugurado en 1989, ya pertenece a esta nueva etapa de la gran arquitectura del ocio. Pistas de baile, bares, espacios diferenciados, escenografías y grandes instalaciones lumínicas se organizaban para un público de miles de personas.

El proceso alcanzaría su apogeo en los años noventa, cuando locales comoel Ultimo Impero y, en la Riviera, el Cocoricò llevarían esta lógica hacia la dimensión de la megaestructura y del monumento nocturno. Las ideas de la generación anterior —desde las cúpulas hasta los escenarios móviles, pasando por los espacios reconfigurables— se integraban ahora en una máquina de entretenimiento a una escala mucho mayor.

Cocoricò, Riccione, años 90. La pirámide de cristal, emblema de la época de las megaestructuras nocturnas en la Riviera romañola.
Cocoricò, Riccione, años noventa. La pirámide de cristal, emblema de la época de las megaestructuras nocturnas en la Riviera romañola.

El problema del olvido

Sin embargo, la propia naturaleza temporal de estos lugares dificultaría su conservación. Los locales, creados para una generación y para una idea concreta de la noche, se desmoronaban con frecuencia cuando cambiaban su público, la música, la economía y la normativa. El Cosmic cerró en 1984 y permaneció abandonado hasta su demolición en 2018; el Woodpecker, cerrado a causa de un incendio en 1975, fue hasta 2023 un edificio abandonado; el Slego, cerrado en 2000, perdió su edificio.

El fenómeno no afecta solo a los locales más famosos. Las discotecas italianas han generado durante décadas una enorme cantidad de arquitecturas híbridas, a menudo carentes de una función alternativa evidente: edificios demasiado grandes para ser reutilizados, demasiado característicos para ser reconvertidos sin perder su identidad, demasiado ligados a un imaginario concreto como para poder separarlos de la cultura que los había generado.

Su fragilidad formaba parte de su propia concepción. Eran edificios diseñados para una experiencia colectiva limitada en el tiempo, y muchas de sus características —pistas de baile, instalaciones, recorridos, escenografías— perdían sentido junto con esa experiencia. Una vez pasada la moda que los había hecho necesarios, esos colosos de hormigón y fibra de vidrio se quedaron sin un uso capaz de conservar su identidad original.

Lo que queda de la noche

Hoy en día, el cascarón vacío del Woodpecker o los escombros del Cosmic no son monumentos a la nostalgia. Son el rastro material de una idea radical: diseñar la arquitectura en relación con el cambio, la música, la luz y quienes la atravesaban.

Durante unos veinticinco años, constructores de barcos, arquitectos, diseñadores, artistas y DJ trabajaron, a menudo sin pertenecer al mismo ámbito y sin compartir un programa común, en torno a una misma intuición. La música podía convertirse en materia del proyecto, el público en una fuerza capaz de modificarlo, la luz en un elemento constructivo y la noche en una dimensión arquitectónica. La Riviera romañola fue el lugar donde esta alianza alcanzó una dimensión irrepetible, transformando un tramo de la provincia italiana en un laboratorio de vanguardia para el entretenimiento europeo.

Quedan las canciones, los nombres de los DJ, las fotografías, los relatos de quienes llegaban a la Riviera en coche o en los autobuses nocturnos. También quedan edificios que muestran hasta qué punto esa cultura musical influyó en el diseño del espacio. Su legado reside en la relación entre el edificio y la experiencia: eran lugares concebidos para una noche destinada a terminar y capaces, precisamente por ello, de crear una forma diferente del espacio.

Durante unas horas, la música se convertía en espacio, el movimiento se convertía en arquitectura y el público formaba parte del proyecto. Cuando la noche terminaba, quedaba un edificio. Sin embargo, su forma aún conservaba la huella de lo que había sucedido en su interior.

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