À Padoue, vous pouvez entrer dans les mondes impossibles d'Escher grâce à la réalité virtuelle


Du 29 mars au 19 juillet 2026, la Sala Ipogea du Museo Eremitani de Padoue accueille en première mondiale une expérience virtuelle consacrée aux mondes impossibles d'Escher.

Du 29 mars au 19 juillet 2026, la Sala Ipogea du Museo Eremitani de Padoue accueille en avant-première mondiale uneexpérience virtuelle consacrée aux mondes impossibles d’Escher, à l’occasion de l’exposition M.C. Escher. All the masterpieces in progress in the same city at Centro Culturale Altinate | San Gaetano.

Pour la première fois, le public pourra entrer virtuellement dans l’univers créatif de l’artiste, en vivant une expérience qui va au-delà de l’observation des œuvres. Grâce à l’utilisation de visières et à la technologie de la réalité virtuelle, il sera en effet possible d’entrer dans les œuvres les plus célèbres de M.C.Escher et d’explorer librement des espaces caractérisés par une architecture paradoxale, des escaliers infinis et des environnements qui défient les règles de la perception. L’expérience revêt donc un caractère dynamique : on se déplace dans l’espace, on change de point de vue et on interagit avec les éléments présents.

Un élément innovant du projet est l’utilisation de la technologie LBVR (Location-Based Virtual Reality), qui permet une intégration totale entre le mouvement réel et l’environnement virtuel. Le corps bouge dans l’espace physique et chaque geste est reproduit en temps réel dans le monde numérique, ce qui permet au visiteur de marcher, de monter, de descendre et de franchir différents niveaux de manière naturelle.

Chaque participant est représenté par un avatar personnalisable, ce qui facilite la reconnaissance mutuelle et l’interaction entre les visiteurs au sein de l’expérience partagée. Les environnements réagissent également à la présence des utilisateurs : les surfaces qui changent de forme, les objets qui s’activent et les passages qui se dévoilent contribuent à créer un contexte en constante évolution. Il en résulte un univers immersif, presque onirique, dans lequel la perception du temps et de l’espace est complètement redéfinie. Tout au long du parcours, des guides spécialisés accompagneront les visiteurs, leur offrant soutien et conseils.

Le projet est réalisé par Maurits en collaboration avec M.C. Escher Heritage et est produit et organisé par Arthemisia.

Expérience de vie dans les mondes impossibles d'Escher
Expérience vivante dans les mondes impossibles d’Escher

Le voyage immersif

Le voyage commence dans un espace d’introduction inspiré de Hand with Reflecting Sphere, où les visiteurs reçoivent des instructions initiales et sélectionnent leur avatar. À partir de là, on entre dans une série d’environnements tridimensionnels qui transforment des œuvres célèbres d’Escher en espaces à explorer.
On traverse d’abord un environnement suspendu dans l’univers, peuplé de solides géométriques tels que des dodécaèdres et des tétraèdres, qui évoquent l’imagerie de l’œuvre Stars. Il se poursuit ensuite dans les architectures impossibles de Relativité, où les lois de la gravité semblent perdre leur cohérence.

La visite se poursuit dans un espace inspiré de l’Alhambra de Grenade, lieu fondamental pour la recherche artistique d’Escher, fasciné par les possibilités décoratives infinies des tessellations. L’expérience se termine enfin à l’intérieur de Cascata, où la perspective, les mathématiques et l’imagination se rejoignent dans l’un des paradoxes visuels les plus célèbres de l’art.

Expérience virtuelle dans les mondes impossibles d'Escher
Expérience virtuelle dans les mondes impossibles d’Escher

Comment fonctionne l’expérience

L’installation est basée sur la réalité virtuelle (RV), une technologie qui permet d’explorer des environnements numériques tridimensionnels en les percevant comme réels. Muni d’une visière, le visiteur peut observer l’espace à 360 degrés et se déplacer librement dans les scénarios. S’agissant d’une expérience LBVR, le mouvement physique correspond directement au mouvement virtuel : en marchant dans l’espace réel, on avance également dans l’environnement numérique. Au début du voyage, chaque participant choisit un avatar personnalisable, utile pour s’orienter et interagir avec les autres.

Au cours de l’exploration, il est possible d’interagir avec différents éléments : les objets et les structures réagissent au contact et au mouvement, se transforment ou s’activent, rendant l’expérience encore plus immersive. Grâce à l’intégration des visières, du suivi des mouvements et des environnements interactifs, la réalité virtuelle offre une expérience immersive qui combine la découverte, l’exploration et la perception spatiale d’une manière totalement nouvelle.

À Padoue, vous pouvez entrer dans les mondes impossibles d'Escher grâce à la réalité virtuelle
À Padoue, vous pouvez entrer dans les mondes impossibles d'Escher grâce à la réalité virtuelle



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