by Redazione 14/10/2026
Catégories: Musées / Avis de non-responsabilité
Financé par le ministère de la Culture dans le cadre du PNRR et développé en collaboration avec Dot Beyond, « Galileo Legacy » intègre dans Fortnite les instruments historiques du musée Galileo de Florence, transformant l'astronomie, les expériences, la gravité et la mesure du temps en parcours interactifs également destinés aux écoles.
Le Musée Galileo de Florence fait son entrée dans l’univers des jeux vidéo avec « Galileo Legacy », une nouvelle île de Fortnite proposant un parcours interactif consacré à l’histoire des sciences. Présenté mardi 13 octobre au siège du musée, sur la Piazza dei Giudici, ce projet a été réalisé en collaboration avec l’agence Dot Beyond et financé par le ministère de la Culture dans le cadre du Plan national de relance et de résilience (PNRR). L’objectif est de familiariser les nouvelles générations avec le patrimoine scientifique à travers des énigmes, des expériences virtuelles et des défis inspirés des instruments conservés dans les collections du musée.
Pour accéder à cette expérience, il suffit de disposer d’un compte gratuit sur Fortnite : une fois le jeu lancé depuis un PC ou une console, il suffit de rechercher « Galileo Legacy » pour rejoindre directement l’île. Le projet ne se limite pas à transposer en ligne les objets du musée, mais utilise leurs caractéristiques et leurs fonctions pour créer un environnement où l’observation, l’intuition et la résolution de problèmes font partie intégrante de l’apprentissage. Les contenus vont de la physique à l’astronomie, des mathématiques à la mesure du temps, alliant ainsi dimension ludique et pédagogique.
L’expérience a également été conçue pourêtre utilisée dans les écoles. Un guide destiné aux enseignants propose des activités à réaliser en classe, notamment à l’aide du tableau interactif multimédia (TIM), ainsi que des défis en équipe ou à réaliser individuellement à la maison. Les élèves peuvent ainsi rapporter en classe leurs observations et leurs réflexions sur les instruments découverts au cours du jeu. Le projet vise ainsi à créer un lien entrel’exploration numérique et la visite du musée, où il est possible de découvrir les objets originaux et d’approfondir leur histoire.
Le cœur de Galileo Legacy est la Salle des Sceaux, d’où l’on accède à quatre Ailes indépendantes, pouvant être abordées dans n’importe quel ordre : Astronomie, Expériences, Gravité et Temps. Chaque parcours présente des décors et des épreuves spécifiques. Terminer chaque aile permet de remporter un sceau ; les rassembler tous les quatre permet de conclure l’aventure et de résoudre le mystère qui accompagne le jeu.
Dans l’Aile de l’Astronomie, les joueurs se confrontent aux modèles cosmologiques de l’Antiquité et s’orientent à l’aide d’une boussole, d’une carte et de coordonnées, jusqu’à traverser une grande sphère armillaire en mouvement. Le parcours établit des liens entre la géographie, la physique et l’histoire des sciences. Dans l’Aile des Expériences, en revanche, les participants endossent le rôle de chercheurs : ils suivent une procédure au banc de chimie pour préparer une encre et déchiffrent un message caché à l’aide d’un code historique, en combinant expérimentation, mathématiques et langage.
L’Aile de la Gravité est consacrée aux découvertes de Galilée sur le mouvement des corps et propose des expériences basées sur les concepts d’accélération, d’inertie et de gravité, y compris la célèbre expérience des poids. Dans l’Aile du Temps, enfin, les joueurs se rendent devant un grand horloge astronomique et, en repérant l’étoile polaire et la Grande Ourse, doivent déterminer l’heure, tout en explorant le lien entre l’observation astronomique et la mesure du temps.
Les instruments ne constituent donc pas seulement la toile de fond des décors, mais déterminent les mécanismes du jeu. Télescopes, astrolabes, sphères armillaires, microscopes et autres objets des collections ont été reproduits à partir des modèles tridimensionnels du patrimoine numérisé, en conservant un lien avec leur fonction d’origine.
Ont pris la parole lors de la conférence de presse : Roberto Ferrari, directeur exécutif du Musée Galileo ; Luca Mercuri, du ministère de la Culture ; Giovanni Bettarini, adjoint à la Culture de la ville de Florence ; Riccardo De Angelis, développeur chez Dot Beyond, et Pietro Polsinelli, directeur d’Open Lab. Au cours de la rencontre, une session de jeu en direct a également été présentée, afin d’illustrer les modalités d’exploration de l’île et les dynamiques développées pour Galileo Legacy.
« Nous sommes très impatients d’expérimenter une nouvelle forme d’interaction avec un public jeune et international, que nous espérons accueillir très bientôt au Palazzo Castellani », a déclaré Roberto Ferrari, directeur exécutif du Musée Galileo.
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| Le Musée Galileo fait son entrée dans Fortnite : une île pour explorer l'histoire des sciences |
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