2019 年 3 月 8 日是专门研究 “在博物馆中使用电子游戏的战略、方法和经验 ”的一天。这一天上午 11 时,位于马西莫宫的国家罗马博物馆将举行一次题为 "电子游戏与博物馆 "的会议,意大利重要博物馆的众多馆长和博物馆系统管理人员将出席会议。
博物馆馆长安东尼奥-兰皮斯(Antonio Lampis)和Istituto Luce Cinecittà 院长罗伯托-西库托(Roberto Cicutto)将宣布会议开幕。会议日程如下
11:15 - 11:45. Luca Melchionna(记者兼企业家),“生产模式比较”。
11:45 - 12:15. Thalita Malag ò(AESVI 总经理)和Adriano Bizzoco(AESVI 公共事务经理),“为博物馆制作电子游戏:须知/须做”。
12:15 - 13.提问
13-14.午餐
14-14:15.Alessandra Gobbi(博物馆总局),“博物馆和文化场所的电子游戏”。
14:15 - 14:45. 奥古斯托-帕隆比尼 (CNR-ITABC 研究员)和安东尼奥-塔拉斯科(博物馆总局经理),"考古学家和法学家。技术的挑战:哪个学科?
索菲亚-佩斯卡林(Sofia Pescarin)(CNR-ITABC 研究员):“博物馆互动项目的黄金法则”。
16 - 16:15. Giovanna Marinelli(RomeVideoGameLab主任),介绍2019年版RomeVideoGameLab,这是一个致力于将视频游戏用于教育、培训和文化遗产目的的研讨会。
4:15 p.m. - 5 p.m. 提问和总结。
本次会议由文化遗产和活动部博物馆总局、CNR - DSU、Istituto Luce Cinecittà、RomeVideoGameLab与Aesvi合作举办。
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| 在罗马举办 "电子游戏在博物馆中的作用 "学习日活动 |
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