广告

1966年的卢卡漫画节是什么样子的?Rai 5频道将播出纪念其60周年的特别节目

分类: 电影、戏剧和电视 / 免责声明


10月27日,在2026年展会开幕前夕,Rai 5频道将播出恩里科·普拉塔尼亚(Enrico Platania)制作的特别节目,通过亲历者回忆和档案资料,回顾卢卡漫画与游戏展(Lucca Comics & Games)六十年来的发展历程,从国际漫画展的起源到这一世界级盛事的诞生。

广告
广告

Rai Cultura将通过特别节目《60次卢卡:卢卡漫画与游戏节的冒险史》 庆祝卢卡漫画与游戏节(Lucca Comics & Games )成立60周年 。该节目回顾了这一被视为全球历史最悠久的漫画与流行文化节的历程。 该节目由恩里科·普拉塔尼亚编剧并执导,将于2026年展会开幕前夕 ——10月27日星期二深夜在Rai 5频道播出,随后将在RaiPlay平台上线。

广告
广告

该节目通过现任活动组织者的亲身讲述以及Rai Teche的档案资料,重现了这一历程的主要阶段,同时也反映了意大利及国际文化想象力的变迁。 重新审视该活动的历史,实际上意味着深入探究这一盛事的复杂性——在过去的六十年间,它逐步拓展了活动范围,超越了漫画的界限,涵盖了娱乐和流行文化的多个领域。

卢卡漫画与游戏展(Lucca Comics & Games)的历史始于1966年9月,当时托斯卡纳首府卢卡承办了该活动,此前首届展会曾在博迪格拉(因佩里亚)举办。 该活动最初名为“国际漫画展”,旨在为一种商业普及度已相当广泛、但在艺术和文化层面尚未得到充分认可的媒介提供学术探讨的平台。 随着时间的推移,该节庆活动逐渐改变了这种认知,成为创作者、出版商、收藏家和学者们的重要参考平台。

广告
广告
2025年卢卡漫画展——“怪奇物语”展区。照片:© Michele Mariani
2025年卢卡漫画与游戏节。图片来源:© Michele Mariani

在卢卡颁发的“黄孩子”(Yellow Kid)奖的获奖名录,同样记录了意大利及国际漫画的发展历程。 获得该奖项的意大利创作者包括圭多·克雷帕克斯(Guido Crepax)、雨果·普拉特(Hugo Pratt)、迪诺·巴塔利亚(Dino Battaglia)、格拉齐亚·尼达西奥(Grazia Nidasio)、圭多·布泽利(Guido Buzzelli)、邦维(Bonvi)、塞尔吉奥·托皮(Sergio Toppi)、阿尔坦(Altan)、米洛·马纳拉(Milo Manara)和维托里奥·贾尔迪诺(Vittorio Giardino),以及《Frigidaire》杂志的创作团队。 国际方面,则有李·福克、米尔顿·卡尼夫、阿尔贝托·布雷西亚、杰克·科比、菲利普·德鲁伊莱、威尔·艾斯纳和阿特·斯皮格尔曼等名字。

广告
广告

该活动逐渐成为一个平台:此前主要通过作品为人所知的创作者在此获得公众关注;出版商在此找到向市场展示自我的机会;收藏家们则能在此相聚并培养自己的兴趣。 在重新发现经典漫画的同时,语言表达的实验与创新也并行发展;而批评性讨论的范围则不断扩展,预示着后续的发展趋势,延伸至动画和插画等领域。

数十年来,卢卡漫画展(Lucca Comics)不仅敏锐捕捉到了出版和娱乐产业的变革,更始终与之同行。 节目中提到的里程碑包括八十年代超级英雄的复兴以及随后十年漫画的日益普及,这些现象共同促成了目标受众和市场规模的重新定义。

原哲夫大型作品展。照片:© MICHELE MARIANI
原哲夫大型特展。照片:© Michele Mariani

该活动随时间推移而更名的不同名称,也反映出其功能的多样性。 从“漫画展”(Salone dei Comics)到“展览与市场”(Mostra-mercato),再到“卢卡交流会”(Lucca Incontri)和“卢卡漫画展”(Lucca Comics),名称的变迁伴随着这一活动的演进——它不仅局限于展览层面,更逐步融入了交流、深度探讨和参与互动的环节。

1993年,随着“卢卡游戏节”(Lucca Games)的诞生,活动迎来了决定性的转折点,这不仅拓宽了公众参与的可能性,还系统性地引入了游戏世界。进入新千年后,角色扮演和Cosplay进一步改变了活动的面貌,强化了其参与性和社区属性。

卢卡漫画与游戏节由此成为一个具有多重身份的活动:它既保持着丰富多元的文化内容——包括展览和深度研讨会,同时又以其丰富多样的展品和庞大的展览面积,确立了其作为世界级展会的重要地位。 除上述特点外,该活动还具备凝聚爱好者社群的能力,将整座城市转变为集体参与的场所。Rai Cultura频道的特别节目生动呈现了这一演变历程,讲述了这一如今已成为欧洲规模最大的社群活动的盛会。

节目中收录的访谈对象包括:现任卢卡漫画与游戏节总监埃马努埃莱·维蒂纳( Emanuele Vietina ) 、他于2000年至2016年期间领导该活动,并创立了卢卡游戏节(Lucca Games),以及曾在卢卡策划过众多展览的漫画史学家皮耶尔·路易吉·加斯帕(PierLuigi Gaspa)。 他们的讲述,结合记录了活动各个发展阶段的档案资料,共同勾勒出该盛会组织与文化层面的演变历程。

1966年的卢卡漫画节是什么样子的?Rai 5频道将播出纪念其60周年的特别节目
1966年的卢卡漫画节是什么样子的?Rai 5频道将播出纪念其60周年的特别节目

免责声明:本篇意大利语原文的中文翻译由自动工具生成。 我们承诺会对所有文章进行审核,但无法保证完全避免因软件造成的翻译误差。 您可以点击 ITA 按钮查看原文。如发现任何错误,请联系我们。