Rita Monaciliuni:"视听产品的未来将越来越具有互动性


就音像产业的变化采访 24ORE 商学院全日制娱乐音像产品管理硕士课程教学协调人 Rita Monaciliuni。

7 月 20 日至 24 日,由 Anica 总裁 Francesco Rutelli 构思、Francesco Dobrovich 担任艺术指导的新一届 Videocittà 项目将在罗马举行:电影节的目的是让电影和视听产业与新的数字创意体验进行对话。第五届电影节将在罗马前 Gazometro 举行。此外,在 Videocittà 举办之际,24ORE 商学院作为社区合作伙伴也参与其中:因此,该活动将就 NFT、虚拟现实、视频艺术和沉浸式装置等主题举办讲座、会议、现场直播和颁奖活动。Finestre sull’Arte》为此次活动提供了两个焦点,分别是对全日制硕士课程 “艺术和文化经济与管理”(已在此发表)的教学协调人 Valentina Toscano 和全日制硕士课程 “娱乐视听产品管理 ”的教学协调人 Rita Monaciliuni 的采访。我们今天刊登的是对瓦伦蒂娜-托斯卡诺(Valentina Toscano)的专访,内容都是关于视听产业的变化。

丽塔-莫纳奇利乌尼
丽塔-莫纳西利乌尼

IB.视听产业是如何发展和变化的?你们遵循哪些模式?

RM.众所周知,随着数字技术的发展和新的 “在线平台 ”的出现,视听产业已经经历了一次重大演变,内容制作不再像过去那样只局限于电影和电视。这些平台可以在不同的设备上使用,因此需要不断推出新的内容,这也是音像制作和发行部门日益扩大的原因。一方面,大流行病造成了近两年的行业停滞,另一方面,新产品的创意和节目制作却没有停滞。因此,在未来几年里,我当然希望音像项目的实现会有所增加,尤其是数字平台,因为它们现在比以往任何时候都更需要新的内容。

当今电影和音像行业最需要的技能是什么?

随着数字技术的发展,业内公司所需的技能也不可避免地发生了变化。首当其冲的是,我们看到对具备分析能力和创作现代创新内容的能力的人才需求越来越大。同时,我们也不能忘记所谓的软技能的重要性,如解决问题、工作组织、时间和压力管理等。通过 24ORE 商学院的娱乐视听产品管理硕士课程,我们力求为学生和该行业未来的管理者提供所需的技能,使他们能够在新的环境和新的商业机会中实现自己的想法并制作内容,从而在技术和文化方面创造出高质量的最终产品,并在该行业的专业层面上有所作为。

元世界正在变得越来越普遍:面对这一数字创新,电影和音像世界是否会不可避免地发生变化?元宇宙会带来哪些变化?

真正的问题在于,未来是否真的有可能依靠加密货币的虚拟网络制作电影、电视剧和其他音像制品。当然,我们正面临着一场巨大的革命,它颠覆了知识作品创作和利用的传统商业模式,使作者在寻找实现作品的资金来源时完全摆脱了任何形式的中介。因此,我认为,正在出现的是一个难以控制的 “系统”。它是由拍卖、交换、体验和交易组成的新一代互联网(Web 3.0),在其中,物理世界和数字世界以一种 “身临其境 ”的方式融合在一起,这必将导致一种新的视听文化,这种文化越来越具有协作性和身临其境性。

当今最流行的电影类型和主题是什么?您认为电影和音像制品的未来会是怎样的?最重要的专业人物有哪些?

目前最流行的主题当然是播客、电影化和互动性越来越强的视频游戏、直播平台(如 Twitch)、社交网络(TikTok)、Metaverse、沉浸式装置和 AR/VR 技术,它们将极大地改变电影和视听产业。在我看来,未来的电影和音像行业将越来越多地出现电影化的视频游戏和互动性越来越强的电视剧,并通过新的社交网络向公众展示。不久的将来,“数字内容创作者 ”肯定会成为专业人士,他们的任务是创作出创新的、吸引人的内容,让人们在享受内容本身的过程中体验生活。因此,这些专业人士将能够适应和塑造自己,以适应即将到来和已经开始的变革。



Ilaria Baratta

本文作者 : Ilaria Baratta

Giornalista, è co-fondatrice di Finestre sull'Arte con Federico Giannini. È nata a Carrara nel 1987 e si è laureata a Pisa. È responsabile della redazione di Finestre sull'Arte.



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