博洛尼亚市是什么样子?博洛尼亚历史博物馆(Museum of History of Bologna)所在的佩波利宫(Palazzo Pepoli)的新大厅里有一个虚拟现实应用程序 " 被遗忘的未来"(The Forgotten Future),由母校计算机科学教授 Fabio Roversi Monaco 和 Marco Roccetti 构思,Loop和WhatWeare 设计。通过遮阳板,博物馆的使用者可以在一个完全用 3D 重建的风格化环境中 “飞行”:一个诗意的博洛尼亚,反思自己以及随着时间的推移想象和实现自己未来的方式。
实现的未来 "是第一条路径,2020 年将与另一条路径相连,并可能有进一步的发展,它展示了近几十年来博洛尼亚从战后城市重建开始实施的三个重要项目:从丹下健三(Kenzo Tange)在Fiera 区设计的塔楼,到 Manifattura delle Arti、 Cineteca 总部、 MAMbo(博洛尼亚 现代艺术博物馆)、Cassero,最后到Pilastro 区,这是 20 世纪 50 年代和 60 年代人口大幅增长后在郊区实施的第一个大型社会住房项目。
“未来是过去所作决定和选择的产物。这个项目表明,博物馆的作用不仅仅是以静态的形式收集过去的证据,而且还见证了一场运动,其冲击波继续作用于现在和未来,揭示了整个社区的意志、方向和抱负,以及随着时间的推移,或多或少地连贯起来的自我表现方式。我们提出的选择显然是有限的和任意的:我们还可以选择其他项目,但在我们看来,这些项目最适合于理解过去、现在和未来之间的关系,以及这座城市试图想象和准备未来的方式。这就是为什么我花了很长时间寻找一件物品,它记录了这座城市发展过程中真正重要的时刻,现在我很高兴把它放在博洛尼亚历史博物馆里,” 罗韦西-摩纳哥说。
博物馆一楼的展品是博洛尼亚 1984:20 世纪最重要的建筑大师之一丹下健三设计的大型原版贸易展览区模型。丹下计划 "在尊重中世纪布局的同时,想象了一个现代化的扩展方案,使博洛尼亚跻身于国际上最具创新性的城市规划经验之列。建筑师设计了三个模型:两个是博洛尼亚历史中心的再现,第三个是1984 年博洛尼亚。
Fiera 区是丹下计划中唯一实际建成的部分:该建筑群的特点是高楼林立,围绕着一个主广场,广场中央矗立着 野口勇(Isamu Noguchi)的不朽雕塑。
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| 博洛尼亚是什么样的?虚拟现实应用来到佩波利宫一探究竟 |
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