À quoi ressemble Bologne et à quoi ressemblera-t-elle ? Une application de réalité virtuelle arrive au Palazzo Pepoli pour le découvrir.


Le Palazzo Pepoli, siège du musée d'histoire de Bologne, accueille l'application de réalité virtuelle The Forgotten Future.

À quoi ressemble la ville de Bologne et à quoi ressemblera-t-elle ? La nouvelle salle du Palazzo Pepoli, qui abrite le musée d’histoire de Bologne, accueille l’application de réalité virtuelle The Forgotten Future, conçue par Fabio Roversi Monaco et Marco Roccetti, professeur d’informatique à l’Alma Mater Studiorum, et réalisée par Loop et WhatWeare. Grâce à des visières, les utilisateurs du musée auront accès à un “vol” dans un environnement stylisé entièrement reconstruit en 3D: une Bologne poétique, qui réfléchit sur elle-même et sur la manière dont elle a imaginé et réalisé son propre avenir au fil du temps.

Le futur réalisé, le premier parcours, qui sera rejoint par un autre en 2020, avec des développements ultérieurs probables, montre trois projets significatifs réalisés à Bologne au cours des dernières décennies, à partir de la reconstruction de la ville après la guerre : des tours de Kenzo Tange dans le quartier de la Fiera à la Manifattura delle Arti, le siège de la Cineteca, le MAMbo - Musée d’art moderne de Bologne, le Cassero, et se terminant par le quartier de Pilastro, le premier grand projet de logements sociaux dans la banlieue suite à la grande croissance démographique des années 1950 et 1960.

“L’avenir est l’enfant des décisions et des choix faits dans le passé. Ce projet démontre que le rôle d’un musée n’est pas seulement de recueillir des témoignages du passé sous une forme statique, mais aussi de témoigner d’un mouvement dont l’onde de choc continue d’agir dans le présent et l’avenir, révélant la volonté, les orientations et les ambitions de toute une communauté, sa façon de se représenter au fil du temps, de manière plus ou moins cohérente. La sélection que nous proposons est évidemment limitée et arbitraire : d’autres projets auraient pu être retenus, mais ceux-ci nous ont semblé les plus aptes à comprendre la relation entre passé, présent et futur et la manière dont la ville a tenté d’imaginer et de préparer son avenir. C’est pourquoi j’ai longtemps cherché un objet qui raconte un moment vraiment important du développement de la ville, et je suis heureux de l’accueillir au musée d’histoire de Bologne”, a déclaré Roversi Monaco.

Au premier étage du musée se trouve Bologne 1984: la grande maquette originale du quartier des foires de Kenzo Tange, l’un des protagonistes les plus importants de l’architecture du XXe siècle. Le “Plan Tange” imaginait une expansion moderne tout en respectant un tracé encore médiéval, plaçant Bologne parmi les expériences d’urbanisme les plus innovantes au niveau international. L’architecte a créé trois modèles : deux reproduisent le centre historique de Bologne, le troisième est Bologne 1984.

Le quartier de la Fiera devait être la seule partie du plan de Tange à être effectivement construite : le complexe est caractérisé par de hautes tours, disposées autour d’une place principale, au centre de laquelle se trouve la sculpture monumentale d’ Isamu Noguchi.

À quoi ressemble Bologne et à quoi ressemblera-t-elle ? Une application de réalité virtuelle arrive au Palazzo Pepoli pour le découvrir.
À quoi ressemble Bologne et à quoi ressemblera-t-elle ? Une application de réalité virtuelle arrive au Palazzo Pepoli pour le découvrir.


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