这就是 那不勒斯国家考古博物馆计划于 2021 年 12 月 10 日至 2022 年 6 月 2 日举办的 "Giocare a regola d’arte"展览。该展览由保罗-朱利耶里尼(Paolo Giulierini)和埃尔马诺-特德斯基(Ermanno Tedeschi)策划,以壁画厅的路线为基础,展出从那不勒斯国家考古博物馆(MANN)藏品中精选出的 50 件发现品,它们与玩具和当代艺术创作进行对话,以说明我们身份中的童真本质或许变化不大。
展览分为六个部分:童年;童年;简单的游戏;让你长大的游戏;玩具;让你长大的游戏。每个展区的主题都是通过将展品与其当前的 “对应物 ”相结合,对游戏的形式和模式进行比较。今天在博物馆展出的这一科学项目将于 2019 年启动,与巴勒莫大学合作在 Steri Complex 设立展览 "Bimbumbam,游戏即生活、游戏即记忆、游戏即艺术";2021 年在蒙多维陶瓷博物馆和以色列贝尔谢巴内盖夫博物馆举办更多展览,始终 突出游戏和艺术活动如何超越娱乐而具有重要的培养意义。MANN 展览的科学项目由 Marialucia Giacco(考古官员/那不勒斯国家考古博物馆)负责;展览设计由建筑师 Silvia Neri 负责。
“博物馆馆长保罗-朱利耶里尼(Paolo Giulierini)说:”还有什么比圣诞节假期更适合举办玩具历史展呢?“MANN 热情地加入了这一国际巡回展览项目,该项目在每个阶段都会根据举办博物馆的具体情况增加新的内容。因为游戏是孩子们神奇的日常生活,也是成年人的记忆。在那不勒斯考古博物馆,”玩耍 "让我们温柔地回到了几个世纪前的孩子们,也回到了我们和我们父辈的童年。以新一代为中心的计划意味着赋予博物馆使命以意义:在那不勒斯考古博物馆(MANN),我们通过许多免费活动、家庭订阅、专门出版、漫画和技术来实现这一目标。在曼恩,我们通过许多免费活动、家庭订阅、专门的出版物、漫画和技术来实现这一目标。我们还通过一些细微的关怀举措,如婴儿哺乳坑,尤其是通过让儿童参与主要展览的角斗士狂热等部分。嬉戏是献给他们和所有年龄段儿童的"。
“Ermanno Tedeschi 说:”展览是对游戏的赞美。“游戏就是艺术。艺术作品可以被视为游戏,也可以表现游戏;艺术史上有许多艺术家都尝试过游戏。我们选择的主要是一些当代艺术家,他们玩弄自己的工具,通过不同的技术将游戏升华为诗意的形式。学会游戏意味着学会生活。游戏教给人们一种方法,让人们学会整理,学会认真;游戏教给人们生活的游戏规则,这些规则决定着未来成人的特征。不玩耍的孩子是没有长大的成年人,他们没有学会如何融入社会。规则和游戏是相辅相成的,因为没有规则就没有游戏,反之亦然”。
按照艺术规则玩耍》以童年部分开场,童年部分又分为两个不同的区域:第一个区域专门展示儿童世界的图标,第二个区域展示母乳喂养和新生儿的生活。这里有五个大理石和赤土雕像,它们固定了童年的某些表现特征。这些来自曼恩博物馆的文物包括两个跪着的儿童(来自庞贝,公元 1 世纪下半叶)、一个表情丰富的小女孩肖像(来自 Sessa Aurunca,公元 1-2 世纪末)、一个穿着长袍的 “成人 ”儿童(来自庞贝,公元 1 世纪),以及一个展示婴孩的雕像(来自 Sessa Aurunca,公元 1-2 世纪末)。此外,还展示了九件展品,其中包括kourotrophos雕像(来自卡普亚,公元前 4-3 世纪)和陶瓷 poppatoi,它们的造型也很大胆,比如一只鸟(来自克利夫兰艺术博物馆,公元前 4-3 世纪晚期)。卡洛-加尔菲奥内和弗朗西斯卡-杜西娅等艺术家在他们的画作中描述了婴儿的天真无邪和他们对世界的好奇;接下来,爱德华-斯皮茨将标志性的米老鼠变成了一个稚嫩的婴儿,而以色列的阿米-希纳尔则讲述了埃塞俄比亚母亲与婴儿之间的亲密关系。还有可爱的小女孩和鸭子一起洗澡(大卫-格斯坦),以及艾米莉亚-法罗精致的水彩画--一个小女孩驾驶着一辆玩具车。莎伦-拉什班姆(Sharon Rashbam)的作品中,即使是一个简单的纸板也能成为孩子们的游戏,而参观者则可以梦想着与福斯卡-博吉(Fosca Boggi)的彩色釉陶一起玩乐:这些作品看起来如此真实,以至于会被误认为是原作。
接下来是童年:这部分有七件古董作品,其中三件来自储藏室。值得一提的是一幅描绘丘比特用面具吓唬同伴的壁画(出自赫库兰尼姆,公元前 1 世纪)和一幅朱利奥-克劳德时期的王子肖像(出自庞贝,Citarista 之家,公元前 1 世纪末)。在当代,观众可以体验恩里科-T-德-帕里斯和加布里埃莱-图罗拉的梦境,或罗娜-博雅尔斯基的噩梦;还有米哈尔-拉扎尔的快乐简单游戏,以及玛格丽塔-格拉斯利的少女们低语的秘密。
我们通过八件艺术品来了解游戏主题的核心,其中五件来自存款。在这些作品中,表现了古代儿童的主要娱乐活动:钉子游戏,每个参与者都有一个绑在线上的钉子,将其扔进沙堆/土堆(展出的壁画来自庞贝,可追溯到公元 1 世纪);ephedrismòs(一种马戏游戏,表现在公元前 3 世纪的卡普安陶俑中);捉迷藏(公元前 3 世纪的卡普安陶俑中表现的捉迷藏游戏);以及捉迷藏(公元 3 世纪的马戏游戏。)公元前 3 世纪的马戏游戏);捉迷藏(展出的壁画是公元 1 世纪从赫库兰尼姆出土的曼氏壁画);风筝(公元前 470-450 年卢卡尼安地区出土的红色图案的阿提卡陶Chous);套圈游戏(公元前 3 世纪一件来源不明的陶俑上的图案);以及骨骰子。紧随其后的是让人成长的游戏:角斗士雕像(来自庞贝,公元 1 世纪)和一幅描绘丘比特玩捉迷藏和马戏团比赛的壁画(来自赫库兰尼姆,公元 1 世纪)。在这些文物的两侧,还展示了现代玩家的作品:安东尼奥-马西亚诺(Antonio Marciano)的角斗士或 20 世纪初的历史玩具,它们证明了在玩乐的同时,如何建立起关系网络,引导儿童成长。
此外,还有一些来自古代世界的优秀玩具:这些展品包括赤土牵线木偶(公元前 4 世纪来自卡普亚),与 Renata Frediani 珍藏的珍贵玩偶和 20 世纪初的锡制玩具交相辉映。展览还包括由学校和儿童图书博物馆(MUSLI)馆长 Pompeo Vagliani 挑选的 20 世纪 50 年代第一批 “电子 ”玩具。除了这些作品之外,还有一些表演者的作品,他们将游戏作为一种乐趣:Ale Piano 的 Alterego 雕塑或以色列艺术家 Suly Bornstein Wolff 的《上海》。
展览的最后是从儿童世界向 “成人 ”世界的过渡:一方面,这部分包括与动物的游戏,例如一些来自矿藏的展品,包括青铜雕像、大理石雕像和兵马俑。同样,通过对古代易容术根源的冥想丰富了对当代的借鉴:展出了滑稽面具(公元 1 世纪,维苏威地区出土)和带有东方舞者的陶制木偶(公元 1 世纪,维苏威地区出土)。在这方面,不可避免地要提到匹诺曹,如 Ezio Gribaudo 的绘画、以色列人 Nouli Omer 的刺绣人偶、Paolo Spinoglio 的雕塑或 1930 年代非常珍贵的木制匹诺曹,虽然已经破损,但为了保持 “游戏考古学 ”的概念,还没有修复。此外,还有一个参与性艺术的时刻,公众可以利用 Quercetti 玩具厂的像素艺术钉完成一幅现代马赛克画。除展览中心外,展览还进入了两个博物馆空间:在中庭,有一组由乔治-迪-帕尔马(Giorgio Di Palma)签名的巴巴爸爸(Barbapapa)作品;在Giardino delle Fontane,有卡米拉-安奇洛托(Camilla Ancilotto)的彩色装置作品Ad Ovo:兔子、母鸡和海马。
有关信息,请访问那不勒斯 MANN 的网站。
![]() |
| 那不勒斯 MANN 举办古代游戏展,同时展出当代作品 |
免责声明:本篇意大利语原文的中文翻译由自动工具生成。 我们承诺会对所有文章进行审核,但无法保证完全避免因软件造成的翻译误差。 您可以点击 ITA 按钮查看原文。如发现任何错误,请联系我们。