La Fundación Brescia Musei da un nuevo paso en su camino hacia la innovación digital con «Double Reality – El monumento y su doble», un proyecto que integra la realidad virtual, la danza contemporánea y el patrimonio cultural para ofrecer una nueva forma de vivir el museo. La iniciativa coincide con la inauguración de la primera sala de realidad virtual del sistema museístico de Brescia, instalada en la Pinacoteca Tosio Martinengo, donde la experiencia inmersiva está incluida en la entrada.
Promovido por el Ayuntamiento de Brescia, la Fundación Brescia Museos, el Centro Coreográfico Nacional/Aterballetto y el Instituto Central para la Digitalización del Patrimonio Cultural – Biblioteca Digital, el proyecto se ha desarrollado en el marco del programa PNRR dedicado a la digitalización del patrimonio cultural, financiado por la Unión Europea a través del plan Next Generation EU. En la base de la iniciativa se encuentra el concepto de «gemelo digital» museístico, una reproducción digital del patrimonio capaz de dialogar con los lenguajes artísticos contemporáneos y las nuevas tecnologías. Tras más de un año de investigación, diseño y experimentación, el proyecto pone a disposición del público un recorrido inmersivo que transforma obras, arquitecturas y colecciones en entornos virtuales que se pueden explorar a través de la realidad aumentada y la danza.
Las colecciones de los Museos Cívicos de Brescia se han digitalizado en altísima definición y se han reelaborado en escenarios tridimensionales que se entrelazan con actuaciones coreográficas creadas expresamente para la ocasión. El cuerpo de los bailarines se convierte así en el medio a través del cual reinterpretar el patrimonio histórico y artístico, dando vida a una narración en la que el espacio, el movimiento y las imágenes digitales se funden en una única experiencia.
El proyecto involucra a todos los principales museos gestionados por la Fundación Brescia Museos: el Museo de Santa Giulia y el de Brixia. El Parque Arqueológico de la Brescia Romana, ambos declarados Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO, la Pinacoteca Tosio Martinengo, el Museo de las Armas «Luigi Marzoli» y el Museo del Risorgimento «Leonessa d’Italia», ubicado en el Castillo de Brescia. Cada lugar se convierte en el escenario de una narración inmersiva en la que el patrimonio histórico y la creatividad contemporánea dialogan a través de las tecnologías digitales. El desarrollo tecnológico se ha llevado a cabo gracias a la financiación del PNRR destinada a las plataformas de cocreación digital. Las grabaciones estereoscópicas de 360 grados, las animaciones tridimensionales y el diseño de la experiencia inmersiva han corrido a cargo de Guido Geminiani, fundador de Impersive, en colaboración con Digital Library, Activa Digital y Civita Mostre e Musei, dando vida a un ecosistema capaz de integrar vídeos inmersivos, entornos virtuales y actuaciones artísticas.
El núcleo de la iniciativa es el nuevo «VR Corner» de la Pinacoteca Tosio Martinengo, donde los visitantes pueden vivir una experiencia de 360 grados que aúna arte, danza y arquitectura. Además, el proyecto va acompañado de una plataforma digital a la que se puede acceder desde ordenadores, smartphones y gafas de realidad virtual compatibles, lo que permite profundizar en los contenidos y disfrutar de las experiencias incluso a distancia. Las actuaciones llevan la firma de tres figuras destacadas de la escena coreográfica internacional. Diego Tortelli, coreógrafo del Centro Coreográfico Nacional/Aterballetto y coreógrafo jefe de la ceremonia de clausura de los Juegos Olímpicos de Milán-Cortina 2026, ha creado las obras dedicadas a la Pinacoteca Tosio Martinengo y al Museo de las Armas. Francesca Lattuada ha ideado la actuación en realidad virtual dedicada a la Victoria Alada, mientras que Lara Guidetti se ha encargado de las experiencias ambientadas en el Museo de Santa Giulia y en el Museo del Risorgimento.
Concebido para un público heterogéneo, el proyecto va dirigido a visitantes, familias, estudiantes, colegios, universidades, profesionales de la cultura y aficionados a las nuevas tecnologías, con el objetivo de hacer que el patrimonio sea cada vez más accesible a través de herramientas innovadoras de participación.La accesibilidad constituye uno de los aspectos centrales de la iniciativa. De hecho, la experiencia inmersiva está incluida en la entrada a los museos participantes y no conlleva ningún coste adicional. Además, en consonancia con las políticas culturales del Ayuntamiento de Brescia y de la Fundación Brescia Museos, es gratuita para todos los residentes de la capital provincial.
«Double Reality» se inscribe en la trayectoria de experimentación digital iniciada por la Fundación Brescia Museos en los últimos años, sumándose a proyectos como «Risorgimento VR Experience». Con esta nueva iniciativa toma forma un modelo de disfrute que combina el patrimonio material, los lenguajes performativos y la innovación tecnológica.
«Estoy especialmente agradecida de que la Fundación Brescia Musei y el Centro Coreográfico Nacional/Aterballetto, por tercera vez en poco más de cuatro años, encuentren la manera de dar vida a un proyecto artístico original, que respeta los cánones de sus respectivas disciplinas: por un lado, la conservación y la puesta en valor del patrimonio; por otro, la creación de obras de arte escénicas», ha declarado Francesca Bazoli, presidenta de la Fundación Brescia Musei. «En el centro de esta colaboración entre las dos importantes instituciones se encuentran los extraordinarios objetos culturales, las obras de arte y los objetos —muebles o, como en el caso de los grandes monumentos, inmuebles y monumentales— gestionados por nuestra Fundación Brescia Musei, que una vez más demuestra ser innovadora y valiente a la hora de explorar nuevas vías de transformación de los lenguajes. Además, resulta extraordinario constatar hasta qué punto hoy en día es posible imaginar y hacer realidad gracias a las herramientas de la realidad virtual. Los bailarines de la compañía del Centro Coreográfico Nacional/Aterballetto se convierten en el hilo conductor de un recorrido emocional concebido para el visitante: a través de sus cuerpos, el patrimonio artístico del pasado se recompone en un caleidoscopio de referencias y la experiencia museística deja de ser unívoca para convertirse en múltiple, a la vez concreta y digital, íntima y colectiva, terrenal y trascendente».
«Con el proyecto Double Reality. El monumento y su doble, la Fundación Brescia Museos se sitúa a la vanguardia del panorama museístico internacional al crear la primera sala de realidad virtual permanente dedicada a la exploración, a través del medio artístico de la danza, del patrimonio museístico municipal», afirmó Stefano Karadjov, director de la Fundación Brescia Museos. «La realidad del extraordinario patrimonio de nuestros museos se ve impregnada por la realidad, a la vez real y virtual, de la danza coreografiada por el Centro Nacional de la Danza, en la que elusuario se sumerge en el patrimonio, reflejando físicamente cada uno de sus matices y permitiendo una comprensión moderna y dinámica, en consonancia con el tipo de enfoque que nuestra fundación suele proponer en todos sus proyectos».
«La profundidad emocional de nuestra comunicación se va diluyendo en una época en la que se multiplican los mensajes mediáticos. La rapidez sustituye a la intensidad. El espectáculo en directo mantiene su fuerza, pero es sin duda una dimensión efímera. Por eso recurrimos a la realidad virtual. «La experiencia de visitar un lugar en realidad virtual es a la vez irreal e hiperreal. Se produce al ponerse unas gafas, por lo que no es real; sin embargo, los detalles cobran relieve, se amplifican», añadió Gigi Cristoforetti, director del CCN/Aterballetto. «El Centro Coreográfico Nacional destaca en Europa por el espacio que dedica a la investigación sobre la producción de piezas de danza a través de la realidad virtual. Tienen una métrica y un desarrollo completamente diferentes a los de la producción para el escenario. Suponen un espectador cercano, casi coprotagonista, al que incluso es posible pasar por detrás, desapareciendo como fantasmas. Junto con la Fundación Brescia Musei hemos profundizado en esta investigación, imaginando que los extraordinarios museos de Brescia acogen no solo hallazgos y obras de arte, sino también actuaciones de bailarines. Conocer unos significa también encontrarse con los otros».
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| La Fundación Brescia Musei inaugura la sala de realidad virtual con «Double Reality», que combina arte, danza y realidad virtual |
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