Massa Marittima: llegan a los museos las placas de realidad aumentada para los niños


En el Museo de San Pietro all’Orto de Massa Marittima (Grosseto) se estrena el proyecto de Skylab Studios: mediante códigos QR y realidad aumentada, la mascota Roberta acompaña a los más pequeños a descubrir la historia de Massa Marittima a través de un recorrido interactivo e inclusivo.

El patrimonio cultural de Massa Marittima (Grosseto) se abre a una nueva forma de visita pensada para involucrar a los más pequeños. En el Museo de San Pietro all’Orto se han inaugurado las nuevas placas interactivas de realidad aumentada desarrolladas por Skylab Studios, un proyecto que tiene como objetivo hacer que la visita sea más accesible, atractiva e inclusiva para los niños y las familias mediante el uso de tecnologías digitales.

La iniciativa introduce un sistema que transforma el recorrido tradicional por el museo en una experiencia interactiva: los visitantes pueden escanear con su smartphone o tableta los códigos QR que aparecen en los paneles instalados en las salas del museo y, una vez escaneados, cobra vida en realidad aumentada Roberta, una mascota de estilo dibujos animados que acompaña a los niños en el descubrimiento de las colecciones, los hallazgos y la historia de Massa Marittima.

Los nuevos paneles interactivos para niños en el Museo de San Pietro all'Orto de Massa Marittima. Foto: Skylab Studios
Las nuevas placas interactivas para niños en el Museo de San Pietro all’Orto de Massa Marittima. Foto: Skylab Studios
Los nuevos paneles interactivos para niños en el Museo de San Pietro all'Orto de Massa Marittima. Foto: Skylab Studios
Las nuevas placas interactivas para niños en el Museo de San Pietro all’Orto de Massa Marittima. Foto: Skylab Studios
Los nuevos paneles interactivos para niños en el Museo de San Pietro all'Orto de Massa Marittima. Foto: Skylab Studios
Las nuevas placas interactivas para niños en el Museo de San Pietro all’Orto de Massa Marittima. Foto: Skylab Studios

El personaje ha sido íntegramente ideado, ilustrado y desarrollado en los talleres de Skylab Studios con el objetivo de superar los modelos tradicionales de visita, a menudo basados en una consulta pasiva de los contenidos. A través de un lenguaje sencillo y adaptado a las necesidades cognitivas de los más pequeños, Roberta narra el patrimonio histórico y arqueológico de la zona, transformando la visita —según informan desde Skylab Studios— en una experiencia de «edutainment», es decir, un enfoque que combina educación y entretenimiento. El sistema se ha diseñado para que sea fácil de usar y ofrezca a las familias la máxima autonomía durante el recorrido. De hecho, no se necesitan dispositivos específicos: basta con utilizar la cámara del propio smartphone o tableta para activar la experiencia de realidad aumentada. La mascota animada aparece directamente en el entorno que les rodea, interactuando con los espacios del museo y acompañando a los jóvenes visitantes en el descubrimiento de la historia local.

El objetivo de la iniciativa es hacer que el patrimonio cultural de la Maremma sea cada vez más accesible a través de herramientas innovadoras capaces de conectar con las nuevas generaciones. «La inauguración de las nuevas placas interactivas ha puesto de relieve la visión estratégica de Skylab Studios», señala la empresa, «orientada desde siempre a convertir la cultura en un patrimonio vivo y plenamente accesible». A través de la perfecta fusión entre el rigor científico y los lenguajes de vanguardia, el arte y la arqueología se transforman en una aventura extraordinaria capaz de cautivar a las nuevas generaciones, ofreciendo a las familias una herramienta única para estimular la curiosidad natural de los más pequeños y formar, ya desde hoy, a los visitantes conscientes del mañana».

La iniciativa ha contado con un fuerte respaldo por parte del Ayuntamiento, con el objetivo —expresado por la alcaldesa Irene Marconi— de hacer que la historia del territorio sea cada vez más accesible para todos, empezando por los niños, combinando el rigor de la documentación histórica con una comunicación capaz de involucrar al público más joven. El proyecto fue presentado por la Cooperativa Social Zoe, entidad gestora de los Museos de Massa Marittima, y obtuvo un importante reconocimiento a nivel nacional: de hecho, la propuesta quedó en sexto lugar entre las aproximadamente 600 candidaturas recibidas en el marco de la convocatoria ministerial dedicada a los pequeños museos.

Massa Marittima: llegan a los museos las placas de realidad aumentada para los niños
Massa Marittima: llegan a los museos las placas de realidad aumentada para los niños



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