巴尔加(卢卡)的“卢多维科-阿里奥斯托 ”古典艺术学校正在研究博物馆数字化问题:该校的艺术史教师里卡尔达-贝纳奇(Riccarda Bernacchi,来自卢卡,1975 年出生,2016 年之前一直担任佛罗伦萨大学博物馆系统的研究员,《Il Sole 24 Ore》杂志博物馆遗产管理奖学金获得者,并与露西娅-莫雷利(Lucia Morelli)共同创办了 Aracne Editrice 出版社的 EdaKIDS 系列图书),实际上是想与学生们一起讨论这个 “邪教 ”话题,同时为文化遗产部以及文化、艺术和经济等各个领域制定部级计划。她让学生们去了解学生们希望从博物馆的在线提案中得到什么。
老师和学生们组织了一个寄宿班,由来自Media Valle del Serchio高中三、四、五F班的16名学生组成,开展了有关艺术现状的研究,访问了意大利和世界上最大的博物馆的网站,这些博物馆在2020年期间增加了其在网络上的存在,下载了谷歌艺术与文化应用程序,阅读了文件、专业杂志,并在课堂上和家里接受了采访,尤其是弗朗切斯奇尼部长在11月底就这一主题所做的采访。他们提到了博物馆数字化和创新的三年计划,并仔细观看了在世界最大博物馆机构关闭期间制作的宣传视频。
“Bernacchi 教授评论说:”如果说这些青少年最初感到困惑和惊讶的话,那么只需一点点时间就能激活他们的创造力和想象力。学生们扪心自问,他们对博物馆或在线展览的期望是什么,并全力以赴"。寄宿班的工作成果是一份根据学生们的品味和当前趋势撰写的文件。这份文件共有 20 多页,学生们在其中提出了替代解决方案:他们主要讨论了虚拟现实模型、视频游戏和应用程序,但也讨论了深度内容。
有的从雅典卫城或卡塞塔宫的博物馆模型中获得灵感,有的为博物馆中的艺术品设计了博客,有的设计了主题路线,有的则致力于色彩和感官。有的人选择了推荐信来宣传博物馆(如乌菲兹博物馆的影响力人物 Chiara Ferragni,以及如今利用文化遗产资产来宣传其艺术的作曲家和音乐家),有的人想到了为虚拟参观者提供简短而精彩的口述,讲述艺术作品或艺术家的轶事和隐藏的奇闻趣事,还有的人想到了专门制作一款游戏或应用程序。如果其中一些建议已经在最具前瞻性的机构中得到实施,那么其他建议也都可以付诸实践和检验,从而使这一严峻形势真正成为发展壮大的契机。“Riccarda Bernacchi 说,”事实上,博物馆的数字化并不仅仅是在网络上转录内容,从博物馆学到博物馆学,这意味着要设身处地地为公众着想,无论是已经感兴趣的公众,还是在年龄和兴趣方面尚待捕捉的公众。这意味着研究、调查、感知文化在现在、过去和未来仍然需要讲述的内容"。
与年轻人讨论博物馆数字化的想法来自......偶然性。每个科目或学科都有自己的特点,有自己的教学方法,而且在 Covid-19 时代,每个科目或学科都不得不接受远程教育,接受各种内部规定的 40 分钟。这比一场足球比赛的时间还短,我们都知道足球比赛的时间是 45 分钟,但在虚拟课堂上的这段时间却非常宝贵,而且是目前唯一可能的时间。因此,Riccarda Bernacchi 解释说,"如何激发学生的兴趣成为一项日常挑战。呼吁,然后......所有文件都已打开,以便在连接失败时向学生展示视频、各种文档、演示文稿和读物。一切都以优化内容和时间为目标,最重要的是要从屏幕上引起学生的兴趣,因为他们一天中至少要在屏幕前多花 5/6 个小时。艺术史是这样一门学科,人们很难想象它可以在网上学习,除非是在短期的、有针对性的临时课程中。然而,事实就是如此。我们试图回答的问题是,如何通过新的方式传播知识。在这里,知识并不是概念的同义词,而是艺术家及其艺术作品在不同时代的生活片段,是对世界的不同概念和看法,是每个人都经历过并至今仍在经历的同样的人性、职业和家庭焦虑。
![]() |
| 博物馆数字化,这是年轻人的需求!巴尔加古典美术馆的研究 |
免责声明:本篇意大利语原文的中文翻译由自动工具生成。 我们承诺会对所有文章进行审核,但无法保证完全避免因软件造成的翻译误差。 您可以点击 ITA 按钮查看原文。如发现任何错误,请联系我们。