如果档案馆变成了电子游戏,那将是一次进入梦境的数字之旅:恩佐-库奇档案馆


如果恩佐-库奇(Enzo Cucchi)的艺术家档案变成了电子游戏,会发生什么呢?我们获取文化遗产的方式发生了翻天覆地的变化:记忆变成了探索,过去与未来相遇,档案的概念本身也受到了质疑。

一提到档案馆,我们眼前就会浮现出一个摆满书架和目录、井然有序、寂静无声的地方。这是一个静止的地方,旨在保存和传承。而恩佐-库奇(Enzo库奇)的数字档案馆则与这一切截然相反:它是一种身临其境的体验,一种融合了艺术、记忆和技术的虚拟旅程。该项目于 2021 年由Fantastico Studio制作完成,可在不同平台(任天堂 Switch、Playstation、Xbox、Google Play、App Store、Steam)上使用,它不仅仅是一个档案馆,它本身就是一件艺术作品,是一个重塑我们获取文化遗产方式的平台。在这里,记忆变成了探索,过去与未来在这里相遇,档案的概念也在这里受到质疑。但这种转变会带来什么影响?当记忆以电子游戏的形式呈现时,人们对记忆的感知会发生怎样的变化?这个项目对我们与艺术、技术和时间的关系又有什么启示?

Cucchi 的档案馆并不是传统意义上的 “查阅 ”场所:这里没有按字母顺序排列的清单,也没有搜索引擎来引导你找到你要找的东西。相反,它是一个虚拟环境,你可以在其中漫步,就像在欣赏一幅风景画,一个数字微观世界,将我们通常认为的二维文件转化为空间。这是一种身临其境的体验,是一个梦幻般的迷宫,在这个迷宫中,作品、视觉片段和文字材料都是有待发现的遗迹。

这种转变带来了深刻的反思:如果档案是以互动体验的形式而不是线性结构的形式呈现,那么它还是档案吗?在这种形式下,记忆不再是稳定的东西,而是一种个人的主观体验。每个用户都遵循不同的路径,构建自己版本的库奇记忆;从这个意义上说,档案馆不是一个简单的信息库,而是一个支离破碎、不断发展的叙事。

库奇
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将档案转化为电子游戏的决定不仅是一种美学上的挑衅,也是一种纲领性的声明。通过这一选择,Fantastico 工作室认识到了当代语言(如游戏)在与观众交流方面的潜力,这些观众在现实与虚拟、严肃与嬉戏之间灵活游走。然而,玩转档案并不意味着轻视档案,而是邀请用户以不同的形式参与其中。然而,这种方法提出了一些重要问题:游戏性是否有可能削弱档案的象征意义和历史价值?或者,恰恰相反,它是否能放大档案的价值,使习惯于数字互动的一代人更容易接触到档案,并使其更具有现实意义?

游戏与深入研究之间的界限很窄,但也许并不像我们想象的那样僵化。在这种情况下,游戏化不是目的,而是一种手段:一种将库奇的艺术遗产转化为能够与当代对话的语言的方式。恩佐-库奇(Enzo Cucchi)数字档案最吸引人的地方之一是,它不仅收集了他的作品,还体现了他的精神。

项目的视觉语言由片段、建议和超现实场景组成,直接反映了艺术家的美学和思想。这不仅仅是获取其作品信息的手段,更是其诗学的延伸。这就提出了一个耐人寻味的问题:艺术作品在哪里结束,档案在哪里开始

如果档案不再仅仅是资料的收集,而是成为作品本身,那么它的功能就扩大了。它不仅仅是保存,而是解释、创造和转换。库奇表明,档案不一定是一个中立的实体;它可以成为艺术对话的一个积极组成部分。

数字化已经彻底改变了我们对档案的看法,但库奇的项目更进一步。这不仅仅是为了让那些原本只能在图书馆或博物馆中查阅的资料变得更容易获取,而是要从根本上重新思考档案的概念。在虚拟世界中,文件不仅仅是可供查阅的 “物品”,而是成为生活中的体验

这促使我们思考技术如何改变我们与记忆的关系。数字化是让记忆变得更加民主还是更加短暂?如果一切都变得可访问、可探索,甚至可玩,那么过去的神圣性是否会有消解的危险?又或者,正如库奇的档案所显示的那样,技术可以提供新的、更吸引人的、更个人化的方式来接近过去?

库奇
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Fantastico Studio 的项目提醒我们,记忆不是一个静态的实体,而是一个动态的过程。数字档案馆并没有为 Cucchi 的作品提供一个确定不变的版本,而是创造了一种每次体验都会改变的体验。每个用户都会带来自己的视角、兴趣和情感,而这些因素都会影响对档案的感知。从这个意义上说,档案永远不会是一成不变的:它是一个活的有机体,在每次互动中都会发生变化。

Cucchi 的档案馆邀请人们反思我们如何保存过去,以及我们希望在当下如何与 过去 互动。这是一次大胆的尝试 ,它不仅颂扬了一位艺术家的作品,还重新定义了我们与文化记忆的关系。也许这就是它所传达的最重要的信息:记忆永远不会终结。它是一个过程,是一种持续不断的创造,是过去和未来之间的对话。通过这个项目,他们向我们展示,记忆不仅仅是回顾过去,而是要开辟新的前进道路。而在一个越来越受技术主导的世界里,找到新的、有意义的方式与过去联系起来,也许才是最伟大的艺术。

每次参观档案馆都是独一无二的:这是一次个性化的旅程,取决于我们如何行动,我们选择观察什么或忽略什么。从这个意义上说,库奇的档案永远不会是一成不变的,就像记忆一样,我们每次唤起记忆都会改变。恩佐-库奇的数字档案不仅是对其艺术的致敬,也是对未来文化记忆的宣言。它是一种挑衅,一个思想实验室,一个充满问题而非答案的地方。当我们以这种方式存档时,我们在建立什么样的记忆?记忆到底意味着什么?

当艺术面临着被过快消费的危险时,一个既邀请你玩耍,又要求你思考、感受和探索的档案馆可能正是我们所需要的。



Federica Schneck

本文作者 : Federica Schneck

Federica Schneck, classe 1996, è curatrice indipendente e social media manager. Dopo aver conseguito la laurea magistrale in storia dell’arte contemporanea presso l’Università di Pisa, ha inoltre conseguito numerosi corsi certificati concentrati sul mercato dell’arte, il marketing e le innovazioni digitali in campo culturale ed artistico. Lavora come curatrice, spaziando dalle gallerie e le collezioni private fino ad arrivare alle fiere d’arte, e la sua carriera si concentra sulla scoperta e la promozione di straordinari artisti emergenti e sulla creazione di esperienze artistiche significative per il pubblico, attraverso la narrazione di storie uniche.


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