自 2026 年 2 月 18 日起,卢浮宫博物馆将通过与Snap 公司位于巴黎的 AR 工作室合作开发的增强现实项目,扩大其游客服务范围。该项目名为“卢浮宫不可思议的未知”(The Incredible Unknowns of the Louvre),将推出免费互动体验,让公众通过智能手机直接访问数字内容,探索六件永久收藏品。
该项目是 2023 年推出的古埃及作品试点项目的延伸。在新的阶段,增强现实技术将更广泛地融入博物馆导览,涉及不同部门的杰作。其目的是提供更多的阅读工具,促进人们更加清晰地了解那些虽然存在于世界上游客最多的博物馆之一,但可能不太为公众所知的作品。扫描所选作品标签上的二维码即可激活体验。一旦 Snapchat 应用程序启动,参观者就可以观看数字重建、动画和解释性内容,这些内容揭示了几个世纪以来消失的形式细节、原始材料和色彩,并提供了了解艺术技巧和历史背景的关键。
"Snap巴黎AR工作室经理安托万(Antoine Gilbert)说:"通过《卢浮宫的未知世界》,增强现实技术本身成为了一种中介工具:它让我们能够揭示时间抹去的东西--色彩、手势和技术--同时尊重作品的科学完整性。在巴黎的 AR 工作室,我们的目标是通过发明新的知识共享形式来支持文化机构,让每一位参观者都能以敏感而现代的方式与这些杰作建立联系"。
"卢浮宫博物馆受众发展和公众参与总监Gautier Verbeke 说:“为了让我们的共享遗产更容易获得,我们需要有远见,与 Snapchat 的合作充分体现了这一雄心壮志。增强现实技术为我们提供了机会,突出那些有时不太为游客所熟知的作品,通过符合当代数字应用的形式促进他们的理解。通过将千年杰作与最具创新性的技术相结合,博物馆肯定了一种大胆、负责和直接的文化传播方式”。
其中包括《汉谟拉比法典》,这是一部来自古代近东的古迹,收集了巴比伦统治者颁布的近 280 项司法判决。通过增强现实技术,参观者可以探索和解码这些法律文本,这些文本也因制定了 “以眼还眼 ”原则而闻名。这次参观还包括阿肯那顿半身像,该半身像最初出自卡纳克神庙,描绘的是阿蒙霍特普四世,即阿肯那顿。数字重建技术可以还原雕塑的原始形状和色彩,而这些在今天已不复存在,从而模拟出作品在古代的模样。另一项干预措施涉及德国文艺复兴时期著名画家小汉斯-霍尔拜因(Hans Holbein the Younger)的《克莱夫的安妮肖像》。通过增强现实体验,可以分析绘画技巧,识别肉眼无法立即感知的象征性元素和图像细节。
希腊萨摩斯岛圣殿中供奉给赫拉女神的大理石雕像《萨摩斯岛的科雷》(Kore of Samos)是此次重建的主题,重建后的雕像恢复了原有的鲜艳色调。如今,这件作品已经没有了古代的多色性,但却通过模拟展示了它大约 2500 年前的面貌。在博物馆的普吉特庭院,马丁-德雅尔丹(Martin Desjardins )的青铜作品《四个囚犯 》成为了进一步深入研究的焦点。这些铜像原本围绕着巴黎胜利广场路易十四雕像的基座,在法国大革命期间,太阳王雕像被拆毁并熔化,这些铜像才得以幸免于难。通过增强现实技术,人们可以看到这件作品的原貌,重现其纪念性的背景。最后一个参观景点是名为 "Figurine Rustiche"的盆景,是 16 世纪法国艺术家贝尔纳 -帕里西(Bernard Palissy)的作品。数字干预将表面的蛇、蜥蜴、乌龟和青蛙模型动画化,突出了作者作品的自然主义特征。
所有体验均由 Snap 位于巴黎的 AR 工作室与卢浮宫馆长合作设计,以档案资料和科学参考资料为基础。博物馆指出,在官方网站louvre.fr上还提供了更多深入内容,通过在线资源对现场体验进行补充。该项目还超越了博物馆的物理界限。世界各地的 Snapchat 用户也可以通过 Lenti 旋转木马或扫描卢浮宫周围安装的横幅获得该体验。在这一扩展版本中,增强现实功能包括动画大理石块和互动导览,以三维方式展示作品,并标明其在不同部门的位置。要访问这些内容,必须下载 Snapchat 应用程序。
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| 卢浮宫与 Snapchat:六大杰作在增强现实中栩栩如生 |
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