Le château souabe de Trani inaugure un nouveau parcours multimédia et expérientiel


Trois installations et un nouveau parcours multimédia redéfinissent l'expérience de visite du château souabe de Trani, grâce à un projet de 1,5 million d'euros financé par le PNRR.

Le château souabe de Trani inaugure son nouveau parcours multimédia et expérientiel qui redonne un nouveau souffle à la visite de l’un des monuments les plus emblématiques des Pouilles. Présenté le 19 juin 2026, ce projet est le fruit d’un programme complet de mise en valeur du patrimoine historique et artistique du complexe, fondé sur des actions de conservation, de catalogage, de numérisation et de réaménagement des espaces. Cette initiative, conçue et coordonnée par l’architecte Anita Guarnieri, s’inscrit dans une stratégie plus large de valorisation culturelle et a conduit à la réalisation de trois nouvelles installations permanentes conçues par le cabinet milanais Dotdotdot, spécialisé dans la création d’expériences narratives et d’espaces interactifs pour les musées et les lieux culturels.

Financée à hauteur d’environ 1,5 million d’euros par des fonds du PNRR « Amélioration des conditions et des normes d’offre et de fréquentation grâce au patrimoine numérique », dans le cadre du Programme opérationnel national « Culture et développement » FEDER 2014-2020, ainsi que par les ressources de la loi spéciale n° 190/2014 consacrées aux « Interventions d’entretien extraordinaire, mise en conformité réglementaire des installations et conception des aménagements », le projet a permis non seulement d’améliorer l’accessibilité et la qualité de la visite, mais aussi d’apporter un nouvel éclairage sur un monument qui recèle des siècles d’histoire et un riche patrimoine de vestiges médiévaux.

Château souabe de Trani. Dotdotdot. Photo : Edoardo Delille
Château souabe de Trani. Dotdotdot. Photo : Edoardo Delille
Château souabe de Trani. Dotdotdot. Photo : Edoardo Delille
Château souabe de Trani. Dotdotdot. Photo : Edoardo Delille

Les trois installations abordent des thèmes différents mais étroitement liés à l’identité du château :l’architecture millénaire du château, le bestiaire médiéval et la relation entre le monument et la mer. Chaque intervention a été développée dans le respect des caractéristiques historiques et architecturales des espaces qui l’accueillent, en intégrant la technologie au récit.

Le parcours débute dans le bastion nord-est, où les visiteurs, accompagnés par le personnel de la DRMN Puglia, de la SABAP BAT-FG et de Dotdotdot, peuvent explorer le château à traversune expérience multisensorielle alliant le toucher, les images et les contenus audio. Une reproduction tactile de la maquette du XVIIIe siècle de la forteresse permet d’en découvrir la structure, tandis qu’une table interactive permet de naviguer virtuellement entre les différentes époques historiques et les différents espaces du complexe. De plus, grâce à six reproductions réalisées en impression 3D, des contenus audiovisuels sont activés et projetés sur la voûte du donjon, accompagnés de la voix de l’acteur et doubleur Fabrizio Vidale.

La salle Manfredi accueille le bestiaire médiéval, où des fragments de pierre représentant des dragons, des griffons, des lions et d’autres créatures fantastiques dialoguent avec une grande projection consacrée aux animaux symboliques de l’imaginaire médiéval. L’installation propose différents niveaux de lecture et d’implication, offrant aux plus jeunes la possibilité de créer leur propre animal fantastique à travers un parcours interactif alliant mots, images et créativité. Les créatures imaginées par les visiteurs sont générées numériquement et projetées dans l’espace d’exposition, créant ainsi un lien idéal avec les décorations sculptées présentes dans le château, la cathédrale et les autres édifices historiques de la région.

Château souabe de Trani. Dotdotdot. Photo : Edoardo Delille
Château souabe de Trani. Dotdotdot. Photo : Edoardo Delille
Château souabe de Trani. Dotdotdot. Photo : Edoardo Delille
Château souabe de Trani. Dotdotdot. Photo : Edoardo Delille

La dernière installation est hébergée dans les anciennes écuries, où la mer devient le protagoniste d’une expérience immersive. Une grande projection générative, entièrement réalisée à l’aide d’algorithmes et de code informatique, transforme le mur en une surface marine en mouvement constant. Accompagnée d’un paysage sonore en trois dimensions, la narration évolue du calme à la tempête, jusqu’à montrer une reconstitution numérique de la façade du château progressivement enveloppée par les vagues. Un mapping vidéo au sol intègre également les pièces exposées dans le récit, sans recourir à des dispositifs didactiques traditionnels.

Le projet introduit par ailleurs d’importantes nouveautés dans l’aménagement des espaces. Dans la salle Frédéric II, un système de rampes d’exposition permet une nouvelle lecture des collections et offre des perspectives inédites sur la mer. Une nouvelle passerelle métallique et la réouverture de la « Porta a mare » permettent quant à elles d’accéder à une galerie donnant sur la façade nord du château, offrant une perspective saisissante sur la Méditerranée et la célèbre cathédrale de Trani.

Le château souabe de Trani inaugure un nouveau parcours multimédia et expérientiel
Le château souabe de Trani inaugure un nouveau parcours multimédia et expérientiel



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