Le MANN donne le coup d'envoi de son méta-musée: 400 objets provenant des dépôts seront numérisés et rendus accessibles.


Le MANN de Naples façonne son MétaMusée: grâce à un projet mené avec l'université de l'Indiana, quatre cents objets provenant des réserves du musée seront numérisés et rendus accessibles aux chercheurs et au public.

Quatre cents objets provenant des dépôts du MANN - Musée archéologique national de Naples - entreront dans son MetaMuseum, grâce à un projet qui unira le MANN à la Luddy School of Informatics de l’Université de l’Indiana au cours des cinq prochaines années. L’institution américaine soutiendra la majeure partie de l’engagement financier de la recherche, qui visera non seulement à numériser, mais surtout à rendre les artefacts des dépôts immédiatement accessibles aux chercheurs et au public. Cette question sera abordée le 12 septembre (à 17 heures, dans l’auditorium du MANN), lors d’une table ronde qui sera également retransmise en direct sur Facebook, sur la page du musée, et qui expliquera les étapes de travail prévues.

“Le Metamuseum est une nouvelle étape à franchir dans la valorisation des dépôts afin d’associer à nouveau les contextes, même si c’est sous forme numérique. Nous le faisons dans le cadre d’une nouvelle collaboration internationale prestigieuse, dans l’esprit d’une recherche partagée avec le monde entier”, a déclaré Paolo Giulierini, directeur du MANN. Le réseau scientifique est nécessaire pour améliorer les pistes de recherche: "La Luddy School est synonyme de projets d’envergure qui fusionnent la technologie et le monde réel, et notre collaboration avec l’un des plus grands musées d’Italie. La connexion de notre laboratoire virtuel du patrimoine mondial avec le musée archéologique national de Naples met en évidence nos forces d’innovation et nous maintient à la pointe des opportunités internationales de formation et de recherche", souligne Joanna Mirecki Mullinchick, doyenne de la Luddy School of Informatics. La réalisation du MetaMuseum suivra des étapes bien définies dans le projet: Cristiana Barandoni (chercheuse principale pour le MANN et créatrice du MetaMuseum), en collaboration avec Floriana Miele (responsable de l’archéologie et chef du bureau des catalogues au MANN), sélectionnera les quatre cents artefacts à numériser, qui diffèrent en termes de type de matériaux et de contextes, à partir des dépôts d’archives. Ensuite, le processus complexe de reproduction en 3D commencera, coordonné par les professeurs Bernard Frischer et Gabriele Guidi, codirecteurs du Laboratoire virtuel du patrimoine mondial. Il commencera par l’acquisition d’images de chaque œuvre afin de générer l’ensemble le plus complet de vues de leur surface. Ensuite, il s’agira de générer des nuages de points tridimensionnels, qui représenteront un échantillon de la surface de l’artefact. Les nuages de points seront la condition préalable à la production d’un modèle de surface: en bref, un ensemble de polygones qui présenteront collectivement la forme de l’objet. La transition vers le modèle de surface texturé, qui rendra l’apparence visuelle de l’artefact, stocké dans un dépôt numérique, sera décisive pour garantir l’accessibilité au public.

“Nous réalisons un modèle métrique, avec de véritables simulacres numériques de l’original. Le résultat est un objet qui peut être destiné non seulement au public profane, mais aussi aux chercheurs pour évaluer les hypothèses de restauration. Il s’agit d’un travail non invasif qui n’implique pas de contact physique avec les objets”, explique Gabriele Guidi. Le MetaMuseum aura également une vocation didactique, puisque des étudiants et des experts participeront aux campagnes d’étude et d’acquisition d’images: “Je suis ravi que notre nouveau collègue, Gabriele Guidi, qui est arrivé à notre université en janvier 2022 en provenance de l’École polytechnique de Milan, puisse mettre sa grande expérience au service de ce projet du MANN. Le MetaMuseum est innovant et offrira à nos étudiants et diplômés une source inépuisable de sujets de recherche”, a ajouté Bernard Frischer.

La conservation des objets reste fondamentale: “Le MetaMuseum est un projet qui vise à sauvegarder et à protéger le patrimoine immergé du musée composé d’objets invisibles, c’est-à-dire non exposés pour des raisons d’espace, d’étude ou de conservation. Ils sont peut-être moins connus, mais tout aussi importants pour la recherche: ces artefacts doivent être protégés pour survivre. Et connus. Concevoir et réaliser une idée innovante grâce à la collaboration et au soutien financier de l’Université de l’Indiana est une opportunité à ne pas manquer”, a conclu Cristiana Barandoni.

Le MANN donne le coup d'envoi de son méta-musée: 400 objets provenant des dépôts seront numérisés et rendus accessibles.
Le MANN donne le coup d'envoi de son méta-musée: 400 objets provenant des dépôts seront numérisés et rendus accessibles.


Avertissement : la traduction en anglais de l'article italien original a été réalisée à l'aide d'outils automatiques. Nous nous engageons à réviser tous les articles, mais nous ne garantissons pas l'absence totale d'inexactitudes dans la traduction dues au programme. Vous pouvez trouver l'original en cliquant sur le bouton ITA. Si vous trouvez une erreur,veuillez nous contacter.



Finestre sull'Arte