Naissance d'I-Muse, l'application qui utilise l'intelligence artificielle pour améliorer les visites de musées


I-Muse, l'application qui utilise l'intelligence artificielle pour améliorer l'expérience de visite des musées, avec des itinéraires personnalisés, des suggestions basées sur les préférences et des suggestions pour visiter d'autres musées en créant des connexions croisées.

I-Muse est née, l’application qui utilise l’intelligence artificielle dans le but d’améliorer l’expérience des visiteurs dans les musées. Le projet est le fruit d’une collaboration entre l’Université de Turin et l’École polytechnique, avec le soutien de la Fondation Compagnia di San Paolo dans le cadre de la première édition de l’appel à propositions sur l’intelligence artificielle.

L’expérimentation commence à Turin et implique huit musées: Reggia di Venaria Reale, Museo Egizio, Palazzo Madama, GAM - Galleria Civica d’Arte Moderna e Contemporanea et MAO - Museo d’Arte Orientale, Museo Nazionale del Cinema, Museo Nazionale dell’Automobile et Pinacoteca Giovanni e Marella Agnelli. L’Associazione Abbonamento Musei, l’Osservatorio Culturale del Piemonte et le Big Data Analysis Lab de la ville de Turin sont également partenaires du projet.



I-Muse, développée en collaboration avec la société Synesthesia, et actuellement disponible pour iOS et Android, promet d’améliorer et d’amplifier l’ expérience des visiteurs, en proposant des itinéraires personnalisés, des suggestions basées sur leurs préférences, et la possibilité de découvrir à la fois les œuvres exposées et celles stockées dans les entrepôts et les archives. L’application propose des suggestions de visites à d’autres musées, créant ainsi des connexions transversales.

L’application vise à dépasser l’idée de musées séparés, en faisant dialoguer leurs collections. À cette fin, le département d’architecture et de design du Politecnico a conçu vingt musées virtuels sur des thèmes transversaux, tels que le changement climatique, l’alimentation, le mouvement, le temps, qui accueillent des œuvres des huit musées impliqués dans un espace virtuel commun.

Voici comment fonctionne I-Muse : une fois l’application téléchargée, vous pouvez définir vos thèmes d’intérêt auxquels vous ajouterez progressivement les œuvres exposées. Pour les entrer dans votre base de données, vous devrez cadrer le Qrcode placé à côté de l’œuvre. Cela permettra à I-Muse de mieux connaître l’utilisateur et de lui faire des suggestions en fonction de son profil. Parmi les nombreuses fonctionnalités d’I-Muse figure le jeu développé par la société Garycom, avec une section spéciale de l’application permettant aux utilisateurs de jouer avec des collections. Parmi les avantages que l’application prétend garantir aux musées, il y a la possibilité d’obtenir une meilleure expérience de visite, d’acquérir des données sur les préférences des utilisateurs afin d’améliorer les itinéraires, d’optimiser les entrées grâce à une billetterie dédiée et, plus généralement, de mieux connaître leur public.

I-Muse a été conçu par une équipe de chercheurs et est né de la collaboration des deux universités turinoises, l’Université de Turin et l’École polytechnique. Quatre départements sont impliqués : le département des sciences économiques, sociales, mathématiques et statistiques de l’université de Turin (personne de contact : Giovanni Mastrobuoni) ; le département de gestion de l’université de Turin (personne de contact : Nadia Campaniello) ; le département d’automatique et d’informatique de l’école polytechnique de Turin (personne de contact : Giovanni Squillero) ; le département d’architecture et de design de l’école polytechnique de Turin (personnes de contact : Sergio Pace, Manfredo di Robilant).

L’expérimentation I-Muse commence à Turin par le Club Silencio, dans le cadre du projet Une nuit au musée, qui permet chaque semaine à un large public, avec une forte présence de jeunes de moins de 35 ans, de découvrir les musées d’une manière inhabituelle et attrayante. Le 13 septembre, lors d’un événement dédié, les données de cette première phase d’expérimentation seront présentées.

Nadia Campaniello recueille la voix de l’équipe de recherche et déclare : “L’application I-Muse fait partie d’un projet plus vaste, qui utilise une approche mathématique et statistique pour étudier le monde de la culture. L’objectif est d’augmenter le nombre de musées qui en font partie à l’avenir, afin d’élargir l’éventail des itinéraires entre les différents musées”.

“Avec l’appel à l’intelligence artificielle, dont la première édition a été lancée en décembre 2020 par la Fondation Compagnia di San Paolo et la seconde, à dimension nationale, en 2021 avec la Fondation CDP, la Compagnia di San Paolo confirme son soutien à des projets de recherche innovants, visant à faire progresser les connaissances scientifiques dans le domaine de l’intelligence artificielle et ayant un impact concret sur le territoire en termes économiques et sociaux”, a déclaré Francesco Profumo, président de la Fondation basée à Turin. Un appel projeté vers l’avenir et destiné à ceux qui, dans cet avenir, seront les protagonistes absolus : les jeunes. C’est là qu’intervient le projet i - Muse, qui nous montre combien il est important que l’intelligence artificielle et le patrimoine muséal dialoguent afin de trouver des solutions innovantes pour l’éducation des citoyens d’aujourd’hui et de demain".

Pour télécharger l’application download.aimuseum.art

Naissance d'I-Muse, l'application qui utilise l'intelligence artificielle pour améliorer les visites de musées
Naissance d'I-Muse, l'application qui utilise l'intelligence artificielle pour améliorer les visites de musées


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