Verona Time Machine - The Capitolium in Augmented Reality a été lancé, une visite culturelle innovante conçue pour redécouvrir la Vérone romaine grâce à la réalité augmentée. Le projet, cofinancé par des fonds européens du programme Next Generation EU dans le cadre de la mission 1 du PNRR, vise à mettre en valeur le patrimoine archéologique et historique de la ville à l’aide d’outils technologiques avancés.
Conçu et géré par l’Associazione Archeonaute di Verona en synergie avec ARtGlass, une entreprise internationale leader dans le domaine de la réalité augmentée pour la culture et le tourisme, l’itinéraire se déroule sur un parcours urbain d’environ 90 minutes. Il passe par sept sites importants du centre historique, en suivant l’ ancien réseau routier de la ville romaine. Le contenu visuel et narratif a été élaboré en étroite collaboration scientifique avec la Soprintendenza Archeologia, Belle Arti e Paesaggio des provinces de Vérone, Rovigo et Vicence, qui a officiellement soutenu l’initiative.
Grâce à des smartglasses de pointe, c’est-à-dire des lunettes multimédia légères et transparentes, les participants pourront vivre une expérience immersive unique, en assistant à la reconstruction numérique de bâtiments, de rues et de monuments qui ont aujourd’hui partiellement disparu ou qui ont été intégrés dans le tissu urbain actuel. Le public sera guidé tout au long de ce parcours par des archéologues spécialisés de l’Associazione Archeonaute, qui offriront une combinaison originale de technologie, de connaissances scientifiques et d’implication, grâce notamment à des reconstitutions tridimensionnelles.
Le parcours commence sur la Piazza delle Erbe, ancien forum romain et centre de la vie publique, et se termine à Corte Sgarzerie, où se trouvent les fouilles du Cryptoportique romain. La vedette absolue de la visite est le Capitole, le temple principal de la Vérone romaine, dont les fondations sont encore visibles sous terre. Grâce à la réalité augmentée et aux reconstructions tridimensionnelles réalisées par les experts de No Real Interactive, sur la base d’un modèle de Dario Gallina, il est possible d’admirer l’ancienne majesté du temple, qui se trouvait à l’emplacement du Palazzo Maffei, qui domine aujourd’hui la place. La ville de Vérone et le restaurant Maffei, d’où l’on peut accéder directement aux fondations du Capitole, soutiennent le projet.
La visite est disponible sur réservation uniquement et coûte 20 euros par personne. Il est disponible en italien et en anglais et est divisé en sept étapes principales : il commence par les deux premières sur la Piazza delle Erbe, puis se poursuit sur la Piazzetta Monte pour redécouvrir l’immense place devant le temple dédié à Minerve, Jupiter et Junon. Le parcours se poursuit dans la via Mazzanti, où passait l’ancien decumanus maximus, et rejoint le carrefour avec le Corso Sant’Anastasia, d’où l’on accédait au triportique du Capitole, utilisé comme archives publiques, dans l’actuel Vicolo Raggiri. Enfin, dans la Via Emilei, des lunettes intelligentes permettent aux visiteurs de visualiser l’aspect original des entrées du Cryptoportique de Corte Sgarzarie, dernière étape de l’expérience.
“Nous avons décidé de combiner l’innovation de la réalité augmentée et une expérience sans précédent en Vénétie avec la composante humaine de nos guides”, explique Annarosa Tricomi, représentante de l’Associazione Archeonaute, “parce que nous croyons fermement que la combinaison gagnante dans le nouveau tourisme culturel est précisément celle entre les dimensions physique et numérique. En effet, c’est le guide, en fonction de la narration et du moment, qui décidera des scénarios immersifs à montrer aux visiteurs, en envoyant littéralement les contenus aux smartglasses, grâce au logiciel créé ad hoc par ARtGlass. L’aspect le plus intéressant est que le contenu sera personnalisé en fonction de la langue préférée du visiteur et de ses besoins sensoriels spécifiques, ce qui rendra l’expérience accessible et inclusive”.
“Ce projet a nécessité une combinaison unique de compétences et de professionnalisme travaillant en synergie”, ajoute Michela Pasqualini, chef de projet d’ARtGlass. "En effet, le travail de recherche des archéologues a été complété par celui d’experts en reconstitution 3D et d’auteurs spécialisés qui ont dû relever le défi d’une visite transformant le centre-ville en musée à ciel ouvert.
La valeur ajoutée du projet, conclut Annarosa Tricomi, est la collaboration née de la mise en réseau de Verona Time Machine avec d’autres projets partenaires soutenus par le PNRR dans des sites prestigieux tels que le Musée archéologique national de Vérone, le centre historique de Turin et la Rocca di Lonato del Garda. Une collaboration qui nous permettra d’activer des initiatives de co-marketing, d’échanger des bonnes pratiques et des connaissances, pour avancer ensemble vers une dimension innovante de la culture et de la participation".
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À Vérone, une visite guidée redécouvre la ville romaine grâce à la réalité augmentée |
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