Un concours pour les étudiants d'Urbino visant à transposer Raphaël... dans un jeu vidéo


La Galleria Nazionale delle Marche présente "Raphael in Minecraft", un concours invitant les étudiants à recréer la biographie de l'artiste dans le célèbre jeu vidéo.

Une initiative très spéciale que la Galleria Nazionale delle Marche présentera le 24 octobre en collaboration avec Microsoft: Raphael in Minecraft. Il s’agit d’un concours auquel participeront des étudiants de toute l’Italie pour recréer la vie de Raffaello Sanzio avec Minecraft, le célèbre jeu vidéo produit par Microsoft et disponible pour PC, consoles de jeux vidéo(Xbox, Nintendo et Playstation) et appareils mobiles, qui permet aux joueurs de créer des mondes de jeu avec des briques cubiques, un peu à la manière de LEGO.

Une note de la Galleria Nazionale indique : "L’idée est d’impliquer les jeunes utilisateurs numériques des écoles de la région, en commençant par la création d’un court métrage montrant un échantillon de la vie quotidienne à Urbino à la fin du XVe siècle. Dans la vidéo, on pourra reconnaître le jeune Raphaël grandissant dans la maison - que l’on peut encore visiter aujourd’hui - de son père, le célèbre Giovanni Santi, un artiste aux multiples facettes très actif et très apprécié de la cour ducale d’Urbino. Dans l’atelier de son père, Raphaël rencontre et fréquente les grands peintres de l’époque qui influenceront plus tard son évolution artistique. À partir de cette première vidéo, qui sera publiée sur le site web du musée, nous essaierons d’impliquer les enfants dans la phase de narration ultérieure, en laissant les différentes écoles, lors de sessions partagées, décider quelle partie de l’histoire de Raphaël raconter, en participant à la construction du contenu de Minecraft, avec une narration originale et “gamifiée”".

Le directeur de la National Gallery, Dr. Peter Aufreiter, déclare avec enthousiasme : "La prolifération des nouvelles technologies a incité la National Gallery of the Marches à reconsidérer son offre en se transformant en une plateforme interdisciplinaire d’expérimentation et d’apprentissage. Il est fondamental pour notre musée de pouvoir compter sur une variété de solutions pour différencier l’offre culturelle et s’adresser à différents segments de public. Un tiers de nos visiteurs sont des élèves en voyage scolaire, dont le nombre a même augmenté de 20 % cette année. Nous pouvons faire connaître et apprécier la beauté du Palais Ducal et d’Urbino à nos jeunes utilisateurs également grâce à des outils numériques innovants qui stimulent leur participation et leur intérêt afin que leur relation avec le musée ne soit plus à sens unique".

Le concours se terminera en mai 2019, juste à temps pour le 500e anniversaire de la mort de l’artiste, qui sera célébré en 2020. Le projet est organisé par Marco Vigelini(MakerCamp.it) et Sebastiano Deva(Apptripper) avec le soutien de Microsoft. Pour en savoir plus, visitez le site officiel de la Galleria Nazionale delle Marche.

Un concours pour les étudiants d'Urbino visant à transposer Raphaël... dans un jeu vidéo
Un concours pour les étudiants d'Urbino visant à transposer Raphaël... dans un jeu vidéo


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