El Ayuntamiento de Bérgamo ha aprobado el proyecto ejecutivo de la nueva Piazza Tiraboschi, incluido en el plan trienal de obras públicas 2025-2027. El proyecto, desarrollado por el estudio internacional C+S Architects (con oficinas en Treviso y Londres), rediseña radicalmente el espacio urbano en torno a la futura sede de GAMeC, conectándolo orgánicamente con el tejido urbano existente. Espacios peatonales, vías para vehículos y bicicletas, zonas verdes y aparcamientos se replantean en un sistema coherente que integra los parques de la ciudad (Suardi, Marenzi, Galgario), el nuevo polo cultural y residencial del Ex Caserme Montelungo-Colleoni y las principales vías de la zona (via Battisti, viale Muraine, via Frizzoni, via Suardi y via del Galgario).
“Los museos suelen intimidar a los ciudadanos, sobre todo a los adolescentes. Queremos que Gamec se convierta en una ciudad atrayendo a distintos grupos sociales”, subraya Maria Alessandra Segantini, cofundadora y directora creativa del estudio C+S.
El nuevo complejo museístico se levantará en elantiguo pabellón deportivo de Via Pitentino, una estructura elíptica de los años sesenta. Los arquitectos Carlo Cappai y Maria Alessandra Segantini optaron por no demoler el edificio para crear el nuevo museo en su interior, sino reinterpretarlo conservando la estructura. El proyecto de rehabilitación se centra en la posibilidad de transformar radicalmente la estructura interna del edificio demoliendo las gradas de asientos pero manteniendo intacto el cinturón de pilares que describen y caracterizan la forma elíptica del edificio. En el exterior, el edificio mantendrá su forma elíptica y estará totalmente revestido de piedra blanca arenada, recordando las tradiciones constructivas de la ciudad alta y la arquitectura de Piacenza.
La GAMeC se apoya en la nueva plaza: una plataforma también revestida de piedra blanca de Apricena, a un nivel ligeramente elevado con respecto al nivel de la calle y al del aparcamiento adyacente, conectada por una serie de rampas que garantizan la total accesibilidad del nuevo espacio público. Esta solución ha sido posible gracias al proyecto de racionalización del aparcamiento de Piazzale Tiraboschi, que concentra las plazas de estacionamiento de la parte norte hacia Piazzale Oberdan, liberando espacio para la plaza situada frente al museo, un espacio de potencial que potencia la fluidez de los recorridos sin solución de continuidad dentro del vestíbulo del museo GAMeC y entre el parque Suardi, Via Pitentino y la renovada Montelungo/Colleoni.
“A menudo los museos intimidan un poco a los ciudadanos, sobre todo a los adolescentes. Con esta solución de diseño, queremos que el museo salga de sus confines y se convierta en una ciudad, atrayendo a distintos grupos sociales en diferentes momentos del día y del año. Transformamos el vestíbulo del museo en un espacio híbrido, fluido y atractivo donde la generación más joven también puede decidir pasar su tiempo y donde distintos grupos sociales pueden alternarse en un espacio acogedor dentro y fuera del museo”, explicó Segantini.
“La plaza termina con un asiento ovalado”, dice Segantini, "generando un vacío que traduce la forma ovalada del edificio en potencial, y que se transforma detrás del banco en una hermosa ’jardinera extragrande’ que hemos diseñado con una textura de plantas perennes que florecen en diferentes estaciones: una alfombra suave, inaccesible para los humanos (excepto para operaciones limitadas de mantenimiento verde). Este jardín inaccesible estará poblado de vegetación y pequeños animales, poniendo de relieve que no somos los únicos habitantes del Planeta. El proyecto paisajístico de C+S se ha diseñado para potenciar la biodiversidad integrándose con la vegetación existente y el cercano parque Suardi. Se han conservado todos los árboles altos en la medida de lo posible y se han añadido nuevos ejemplares para completar las hileras existentes. El diseño del verdor se articuló en función de distintos tipos de vegetación, diferenciados según la exposición al sol, la posición de los parterres y las necesidades específicas de crecimiento de las plantas. El proyecto de regeneración urbana de la GAMeC es una conversación entre lo antiguo y lo nuevo dentro del museo y, al mismo tiempo, entre el paisaje mineral del museo y la plaza y el paisaje natural de la jardinera gigante a escala urbana y cívica.
La composición se basa en plantas vivaces, herbáceas y gramíneas ligeras, elegidas para generar movimiento, juegos de color y transparencias, creando un equilibrio entre volúmenes y texturas, pero también convirtiéndose en posible alimento para los animales que podrían poblar el jardín inaccesible a los humanos. Las esencias seleccionadas se autosiembran y requieren un mantenimiento mínimo, lo que garantiza un ciclo de vida sostenible y una regeneración natural. Este concepto crea un jardín que varía entre periodos de máxima floración y otro menos florido durante las estaciones más frías, pero ambos con un gran valor estético. La organización de las plantas se desarrolla según diferentes grupos funcionales: plantas tapizantes para el sol, plantas tapizantes para la sombra, plantas herbáceas altas, pradera americana, arbustos de acento.
La conexión entre la altura del museo y las calles adyacentes se realiza mediante un sistema de escaleras, que definen los bordes de la plaza, así como dos rampas peatonales con una pendiente del 5% que permiten la accesibilidad completa de la plaza y del edificio. Una rampa de acceso con una pendiente del 15%, situada a lo largo del borde occidental de la plaza, también la hace accesible a los vehículos de servicio para su mantenimiento y limpieza. El pavimento está diseñado por sistemas de recogida de agua. En la esquina sureste de la plaza se encuentra la zona de carga y descarga del museo, equipada con un toldo y un muelle de carga.
Se ha prestado especial atención a la calidad de las zonas verdes que marcan el límite físico entre la zona de vehículos y la peatonal. Se mantienen los árboles existentes. Una serie de zócalos de piedra puntúan y dan ritmo a los bordes de la plaza, convirtiéndose en valiosas bases para los árboles e injertos existentes. Las hileras de árboles existentes se implementan con la plantación de nuevos árboles para reforzar el efecto de perspectiva de un telón de fondo verde que, viniendo del norte, enmarca la fachada de la GAMeC y, desde el sur, enmarca una evocadora vista de las colinas al norte de la ciudad. Las soluciones de detalle pretenden subrayar la continuidad de las superficies de piedra de la plaza con juntas reducidas y una textura continua de losas de piedra de Apricena de anchura constante, colocadas en hiladas alternas de longitud variable, de 15 a 40 centímetros, en continuidad con el diseño de la fachada. Los pasamanos son insertos ligeros de acero revestido de polvo, con el mismo acabado bronce que los marcos de las puertas y ventanas del museo.
Las obras, por un valor total de 2 millones de euros (IVA y costes técnicos incluidos), comenzarán a finales de otoño de 2025, con un ligero aplazamiento respecto al calendario inicial para alinearse con las fases de construcción de la nueva GAMeC. Está previsto que las obras concluyan a finales de 2026.
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Bérgamo, se ha aprobado el proyecto de la nueva plaza de la futura GAMeC. Las obras finalizarán a finales de 2026. |
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