Le conseil municipal de Bergame a approuvé le projet exécutif de la nouvelle Piazza Tiraboschi, inclus dans le plan triennal de travaux publics 2025-2027. Le projet, développé par le studio international C+S Architects (avec des bureaux à Trévise et à Londres), redessine radicalement l’espace urbain autour du futur siège de GAMeC, en le reliant organiquement au tissu urbain existant. Les espaces piétonniers, les voies pour véhicules et vélos, les espaces verts et les parkings sont repensés dans un système cohérent qui intègre les parcs de la ville (Suardi, Marenzi, Galgario), le nouveau pôle culturel et résidentiel de l’Ex Caserme Montelungo-Colleoni et les principaux axes routiers de la zone (via Battisti, viale Muraine, via Frizzoni, via Suardi et via del Galgario).
“Les musées intimident souvent les citoyens, en particulier les adolescents. Nous voulons que Gamec devienne une ville qui attire différents groupes sociaux”, souligne Maria Alessandra Segantini, cofondatrice et directrice créative du studio C+S.
Le nouveau complexe muséal s’élèvera dans l’ancienne salle de sport de la Via Pitentino, une structure elliptique datant des années 1960. Les architectes Carlo Cappai et Maria Alessandra Segantini ont choisi de ne pas démolir le bâtiment pour créer le nouveau musée à l’intérieur, mais de le réinterpréter tout en préservant la structure. Le projet de rénovation se concentre sur la possibilité de transformer radicalement la structure interne du bâtiment en démolissant les gradins, mais en conservant intacte la ceinture de piliers qui décrit et caractérise la forme elliptique du bâtiment. À l’extérieur, le bâtiment conservera sa forme elliptique et sera entièrement revêtu de pierre blanche sablée, rappelant les traditions de construction de la ville haute et l’architecture de Piacenza.
Le GAMeC repose sur la nouvelle place : une plate-forme également revêtue de pierre blanche Apricena, légèrement surélevée par rapport au niveau de la rue et au niveau du parking adjacent, reliée par une série de rampes qui garantissent l’accessibilité totale du nouvel espace public. Cette solution a été rendue possible grâce au projet de rationalisation du parking de Piazzale Tiraboschi, qui concentre les places de stationnement dans la partie nord vers Piazzale Oberdan, libérant ainsi de l’espace pour la place devant le musée, un espace de potentiel qui renforce la fluidité des parcours à l’intérieur de la salle du musée GAMeC et entre le parc Suardi, Via Pitentino et le Montelungo/Colleoni rénové.
“Souvent, les musées sont un peu intimidants pour les citoyens, en particulier les adolescents. Avec cette solution de conception, nous voulons que le musée sorte de ses limites et devienne une ville, attirant différents groupes sociaux à différents moments de la journée et de l’année. Nous transformons le hall du musée en un espace hybride, fluide et attrayant où la jeune génération peut également décider de passer son temps et où différents groupes sociaux peuvent alterner dans un espace accueillant à l’intérieur et à l’extérieur du musée”, a expliqué M. Segantini.
La place se termine par un siège ovale“, explique Segantini, ”générant un vide qui traduit la forme ovale du bâtiment en potentiel, et qui se transforme derrière le banc en une magnifique “jardinière surdimensionnée” que nous avons conçue avec une texture de plantes vivaces qui fleurissent à différentes saisons : un tapis doux, inaccessible aux humains (à l’exception d’opérations limitées d’entretien des espaces verts). Ce jardin inaccessible sera peuplé de verdure et de petits animaux, soulignant que nous ne sommes pas les seuls habitants de la planète. Le projet paysager de C+S est conçu pour améliorer la biodiversité en s’intégrant à la verdure existante et au parc Suardi situé à proximité. Tous les grands arbres ont été conservés dans la mesure du possible et de nouveaux spécimens ont été ajoutés pour compléter les rangées existantes. La conception des espaces verts a été articulée autour de différents types de végétation, différenciés en fonction de l’exposition au soleil, de la position des parterres de fleurs et des besoins spécifiques de croissance des plantes. Le projet de régénération urbaine du GAMeC est une conversation entre l’ancien et le nouveau à l’intérieur du musée et en même temps entre le paysage minéral du musée et de la place et le paysage naturel de la jardinière géante à l’échelle urbaine et civique.
La composition est basée sur des plantes vivaces, herbacées et des graminées légères, choisies pour générer du mouvement, des jeux de couleurs et de transparences, créant un équilibre entre les volumes et les textures, mais devenant aussi une nourriture possible pour les animaux qui pourraient peupler le jardin inaccessible à l’homme. Les essences sélectionnées s’auto-ensemencent et nécessitent un entretien minimal, assurant un cycle de vie durable et une régénération naturelle. Ce concept crée un jardin qui varie entre des périodes de floraison maximale et un jardin moins fleuri pendant les saisons plus froides, mais tous deux d’une grande valeur esthétique. L’organisation des plantes est développée selon différents groupes fonctionnels : plantes couvre-sol pour le soleil, plantes couvre-sol pour l’ombre, plantes herbacées hautes, prairie américaine, arbustes d’accent.
La connexion entre la hauteur du musée et les rues adjacentes est assurée par un système d’escaliers, qui définissent les bords de la place, ainsi que par deux rampes piétonnes avec une pente de 5% qui permettent une accessibilité complète de la place et du bâtiment. Une rampe d’accès de 15 %, située le long du bord ouest de la place, la rend également accessible aux véhicules de service pour l’entretien et le nettoyage. Le pavage est conçu par des systèmes de collecte d’eau. Dans le coin sud-est de la place se trouve la zone de chargement et de déchargement du musée, équipée d’un auvent et d’un quai de chargement.
Une attention particulière a été accordée à la qualité des espaces verts qui marquent la limite physique entre les zones de circulation et les zones piétonnes. Les arbres existants sont maintenus. Une série de socles en pierre ponctuent et rythment les bords de la place, devenant des bases précieuses pour les arbres existants et les greffes. Les rangées d’arbres existantes sont complétées par la plantation de nouveaux arbres afin de renforcer l’effet de perspective d’une toile de fond verte qui, depuis le nord, encadre la façade du GAMeC et, depuis le sud, offre une vue évocatrice sur les collines au nord de la ville. Les solutions détaillées visent à souligner la continuité des surfaces en pierre de la place, avec des joints réduits et une texture continue de dalles en pierre d’Apricena de largeur constante, posées en couches alternées de longueur variable, de 15 à 40 centimètres, en continuité avec le dessin de la façade. Les mains courantes se présentent sous la forme d’inserts légers en acier peint par poudrage, de la même couleur bronze que les cadres des portes et des fenêtres du musée.
Les travaux, d’une valeur totale de 2 millions d’euros (TVA et frais techniques inclus), débuteront à la fin de l’automne 2025, avec un léger décalage par rapport au calendrier initial afin de s’aligner sur les phases de construction du nouveau GAMeC. La fin des travaux est prévue pour la fin de l’ année 2026.
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Bergame, le projet de la nouvelle place du futur GAMeC a été approuvé. Les travaux seront achevés fin 2026. |
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