Le parc archéologique de Sepino, dans la province de Campobasso, connu pour son patrimoine historique et la complexité de ses vestiges, devient le protagoniste d’une expérience numérique innovante. C’est ainsi qu’est né Rise of Ruins, le premier jeu vidéo de gestion développé spécifiquement pour un contexte culturel italien. Le projet, promu par le Parc archéologique lui-même et créé par le collectif international TuoMuseo, est disponible gratuitement sur les plateformes Google Play et App Store, accessible à tous ceux qui possèdent un appareil Android ou iOS. L’idée de Rise of Ruins est simple, mais ambitieuse : permettre aux joueurs d’endosser le rôle du directeur du parc et de gérer au quotidien les décisions liées à la gestion d’un site archéologique.
L’importance de ce produit", selon les termes du directeur du parc archéologique de Sepino, direction régionale des musées nationaux du Molise, Enrico Rinaldi, “réside non seulement dans sa valeur en tant qu’outil de promotion du patrimoine culturel du parc, mais aussi dans le fait qu’il rend compte de la complexité des nombreuses activités qui se déroulent dans l’ombre et qui visent à assurer une gestion efficace de nos sites culturels, dans ce circuit vertueux qui réunit les fonctions de recherche, de protection et de valorisation”.
En tant qu’institut“, déclare le directeur de la mise en œuvre du projet, le Dr Michele Laurenzana, agent administratif, ”nous nous engageons à assurer une gestion efficace de nos sites culturels, dans ce cercle vertueux qui réunit les fonctions de recherche, de protection et de valorisation". MicheleLaurenzana, “nous avons immédiatement vu la gamification comme un puissant outil pédagogique, une opportunité de faire connaître le patrimoine culturel, en particulier à la jeune génération, sous toutes ses facettes, notamment celles liées à la gestion, d’éveiller la curiosité, d’offrir la possibilité d’un apprentissage transformateur par le jeu et, en fin de compte, de transmettre l’importance de la prise en charge du patrimoine”.
“Pour la première fois, l’archéologie devient un jeu vidéo de gestion. Rise of Ruins est basé sur un appareil scientifique et historique précis qui amène le joueur à revivre les phases d’excavation qui ont mis au jour le site romain de Saepinum à travers des décisions et des stratégies pour devenir un bon directeur du parc archéologique”, explique Fabio Viola, fondateur de TuoMuseo. “Un projet qui combine des aspects didactiques et populaires, conçu également pour les étudiants et les jeunes professionnels du patrimoine culturel, avec une forte composante d’implication capable d’attirer des millions de joueurs désireux de découvrir et de muséifier de vraies trouvailles”.
"Découvrir les dynamiques de la gestion, explique Mirko Marchitelli, directeur de production de TuoMuseo, de la conservation et de la valorisation d’un patrimoine fondamental tel que le patrimoine archéologique présenté dans le Parc Sepino. Rise of Ruins permet au joueur de découvrir et d’expérimenter de première main les activités qui sous-tendent la vie d’une institution culturelle, ce qui est fondamental pour rapprocher le public du patrimoine et des professions qui gravitent autour de la vie d’un site culturel d’une valeur particulière comme Altilia-Saepinum".
Le jeu offre la possibilité de mener des campagnes de fouilles, de s’occuper de la restauration des trouvailles et de monter des expositions cohérentes et respectueuses de la valeur historique des matériaux. La gestion économique et logistique fait partie intégrante de l’expérience, tout comme la réponse aux événements imprévus, simulant fidèlement les défis de la vie réelle auxquels sont confrontés les archéologues et les gestionnaires de parcs. Le jeu est structuré en deux niveaux de difficulté distincts, conçus pour convenir aussi bien aux novices qu’aux joueurs plus expérimentés dans le domaine de la gestion. Pour progresser dans le jeu, il faut veiller à l’exposition correcte des objets, à la protection du patrimoine et à la mise en valeur du site, dans le but ultime de rendre l’histoire de Sepino visible et utilisable par un public numérique.
Outre l’aspect ludique, Rise of Ruins se distingue par sa fonction de vulgarisation. Dans l’expérience du jeu vidéo, les joueurs peuvent accéder à des contenus informatifs sur l’histoire du parc et les objets qu’il abrite, avec des informations approfondies conçues pour rapprocher un large public, des jeunes aux adultes, de la connaissance et de la protection du patrimoine archéologique de l’Italie. En ce sens, le jeu est proposé comme un outil éducatif qui combine divertissement et culture, offrant une autre façon d’apprécier le patrimoine historique.
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| Rise of Ruins : Sepino (Campobasso) protagoniste du premier jeu vidéo de gestion archéologique |
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