Le Museo Leonardiano s'ouvre à la réalité virtuelle pour présenter les machines de Léonard de Vinci


Le musée Leonardiano de Vinci fait peau neuve et ouvre de nouvelles salles consacrées à la mécanique de Léonard, avec des visites en réalité virtuelle.

Le Museo Leonardiano di Vinci rénove ses espaces d’exposition dans le bâtiment Uzielli grâce aux technologies de la réalité virtuelle et du multimédia, afin d’offrir de nouvelles façons de connaître la figure de Leonardo, l’inventeur et l’ingénieur, et de s’adresser à tous les publics, en se rapprochant de plus en plus des jeunes.

Le parcours de visite a également été enrichi d’une nouvelle section présentant quelques modèles de la collection historique du musée, réalisés en 1952 par IBM Italia.

Avec cette inauguration, nous donnons de la continuité et de la substance à une idée que nous poursuivons depuis des années", a déclaré le maire de Vinci, Giuseppe Torchia, “en transformant l’exposition de notre musée de la forme statique traditionnelle à une forme plus dynamique, grâce à l’utilisation des nouvelles technologies”. Pour interagir et mieux comprendre la pensée de l’auteur. Nous voulons mettre en œuvre notre exposition de plus en plus avec de nouveaux outils. Ce n’est pas une chose facile, car pour ce faire, deux éléments doivent être maintenus ensemble : la rigueur scientifique avec laquelle nous proposons l’offre culturelle et la durabilité économique des mesures de mise en œuvre. Il s’agit d’un processus graduel qui changera le visage de notre musée au fil des ans. C’est aussi grâce à la collaboration avec l’Istituto Sant’Anna avec qui nous voulons continuer à travailler ensemble, à poursuivre dans cette voie".

“Aujourd’hui, le Museo Leonardiano devient un musée civique de plus en plus moderne et avant-gardiste”, déclare Sara Iallorenzi, adjointe au maire de Vinci chargée de la culture et de l’innovation technologique. “Notre objectif est de nous proposer et de nous orienter, en suscitant l’intérêt, vers un public nouveau, plus jeune et vers les familles, en combinant ainsi les visiteurs qui sont déjà des passionnés et qui fréquentent donc déjà les musées avec ceux qui sont encore à intercepter, tant en termes d’âge que d’intérêt. Nous devons donc innover, créer de la curiosité, mais sans perdre nos caractéristiques. Il s’agit notamment de comprendre ce que la culture peut encore et toujours véhiculer avec les systèmes numériques, en tenant compte des nombreuses transformations qui ont eu lieu et que la pandémie a fortement accélérées. L’innovation de cette partie du Museo Leonardiano doit être considérée comme un point de départ, car l’intention de notre administration est de présenter nos offres culturelles avec les nouvelles formes de communication offertes par la technologie. Notre investissement crée donc une combinaison parfaite entre culture et technologie, où cette dernière permet à la culture de se présenter sous de nouvelles formes, en développant de nouveaux outils pour stimuler l’intérêt et la curiosité des visiteurs”.

Le musée a réalisé ce travail de reconstruction philologique de la mécanique de Léonard en collaboration avec le groupe de recherche Artes Mechanicae de Florence, qui se consacre à l’étude de l’histoire des sciences et des technologies. La réalisation des applications multimédias a été rendue possible grâce à la contribution de l’Institut d’intelligence mécanique de la Scuola Superiore Sant’Anna de Pise, avec lequel le musée entretient depuis longtemps une relation d’échange et de comparaison sur le thème des multimédias appliqués à la communication culturelle. Les contributions accordées par la Fondazione Cassa di Risparmio di Firenze dans le cadre de l’appel d’offres “Laboratoires culturels” du programme Art Bonus ont été fondamentales pour la réalisation des nouveaux aménagements. L’intervention a également bénéficié de la contribution de la Région Toscane pour le Réseau Toscan des Musées Scientifiques.

Le réaménagement est une source de satisfaction particulière", conclut la directrice du Museo Leonardiano Roberta Barsanti, “car, en plus d’enrichir le parcours du musée avec une nouvelle section d’exposition, il offre aux visiteurs de nouvelles façons de connaître la figure de Léonard le technologue”. L’application de la technologie numérique à la collection, avec des propositions particulièrement évocatrices et engageantes, est allée de pair avec l’étude philologique de la mécanique de Léonard".

Le nouveau parcours de l’exposition commence, dans le hall d’entrée de Palazzina Uzielli, par la vidéo immersive La meccanica di Leonardo (La mécanique de Léonard ), qui introduit le thème principal de la collection. L’élaboration numérique engage le visiteur dans une séquence de dessins de Léonard présentés selon les thèmes du musée, afin de restituer la recherche continue de Léonard sur le mouvement et les causes qui le génèrent.

La section consacrée aux horloges, rééquipée et intégrée avec un modèle unique d’échappement à ancre pour une horloge, accueille une projection vidéo murale illustrant les recherches de Léonard sur l’automatisation des horloges et des astronomes, qu’il met en relation avec les mécanismes des machines textiles, également exposées. Ces nouvelles installations numériques ajoutent un élément sonore à l’élément visuel, créé en traduisant les différents éléments graphiques représentés en sons, dans le but de suggérer la vie de chaque élément mécanique individuel ou d’un projet Leonardo entier.

Dans la nouvelle section Anatomie des machines, il est possible de vivre uneexpérience immersive de réalité virtuelle qui permet d’interagir avec certains des éléments de machines étudiés par Leonardo. Ici, dans la salle adjacente à la section Leonardo et Anatomie, se trouve une série de seize modèles de machines que le génie a étudiées avec une approche très similaire à celle qu’il a utilisée pour comprendre le fonctionnement du corps humain. Des reconstructions numériques accompagnent les modèles exposés dans une comparaison entre réel et virtuel, permettant d’imaginer et de comprendre le fonctionnement des machines. Une application avec une visière de réalité virtuelle Oculus permet d’aller au-delà de l’expérience de la visite réelle, de toucher “de la main”, de mettre en fonctionnement et même de démonter quatre engrenages conçus par Léonard.

“Le travail réalisé avec le Museo Leonardiano di Vinci”, déclare Massimo Bergamasco, professeur de mécanique appliquée aux machines et directeur de l’Institut d’intelligence mécanique de la Scuola Superiore Sant’Anna, “représente une autre occasion prestigieuse pour l’Institut d’intelligence mécanique d’appliquer la recherche sur les technologies numériques et virtuelles au monde de la culture, un domaine d’étude que le groupe ACE (Art, Culture, Éducation) de l’Institut cultive depuis plus de vingt ans. Il a été très intéressant de passer de la caractérisation des espaces à travers des contenus multimédias, à la réalisation de véritables expériences immersives, qui permettent une approche à la première personne, particulièrement adaptée aux dispositifs conçus par Leonardo, qui, de cette manière, prennent littéralement vie dans nos mains”.

Pour toute information sur le musée, les réservations et l’achat de billets en ligne, visitez le site www.museoleonardiano.it

Le Museo Leonardiano s'ouvre à la réalité virtuelle pour présenter les machines de Léonard de Vinci
Le Museo Leonardiano s'ouvre à la réalité virtuelle pour présenter les machines de Léonard de Vinci


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