Comment la langue italienne est-elle née ? Qui a établi les règles de l’italien ? Comment est né l’italien écrit ? Telles sont quelques-unes des questions abordées par Multi - Musée multimédia de la langue italienne, le premier musée virtuel consacré à l’histoire de l’italien, qui a vu le jour à Pavie.
Conçu et géré par un groupe de recherche coordonné par l’université de Pavie et comprenant les universités de Naples L’Orientale et de Tuscia, dont le projet numérique a été réalisé par le studio de design multidisciplinaire Dotdotdot de Milan, le Multi est un itinéraire multimédia avec des expositions visuelles de très haute résolution, des animations et des jeux interactifs. Le musée a été réalisé grâce à un projet financé par le ministère de l’université et de la recherche dans le cadre du FISR 2019 (Fondo integrativo speciale per la ricerca - Fonds spécial complémentaire pour la recherche), et a été présenté en avant-première à l’université de Pavie dans le cadre de la conférence Il Museo della lingua italiana. Le molte facce di un’idea et sera librement accessible en ligne à tous à partir du 1er juin 2023.
La présentation du Multi est accompagnée de la publication Verso il Museo multimediale della lingua italiana. Riflessioni, esperienze, linguaggi (il Mulino), un volume édité par Giuseppe Antonelli (coordinateur national de la recherche) avec Giacomo Micheletti et Stella Poli, dans lequel sont rassemblées des réflexions et des suggestions liées à l’idée de musée numérique et à certaines expériences internationales de musées des langues.
Structuré comme une plateforme de connaissance et de recherche sans précédent, le Multi est conçu pour préserver, transmettre et valoriser le patrimoine culturel immatériel que constitue la langue italienne et ses multiples facettes, en la faisant émerger comme une “chose vivante”, un instrument d’expression et de croissance de la société. Grâce à une interface intuitive et à une structure facilement navigable, le Multi s’adresse à un public vaste et hétérogène. Ses parcours numériques combinent les langages narratifs, les images, la vidéo et l’audio pour concilier la rigueur scientifique de la reconstruction avec une expérience immersive et surprenante. Le musée est inclusif, interactif et gratuit : tous les textes sont également disponibles en format audio et, grâce à la version anglaise, qui sera complétée dans les prochaines semaines, il s’adresse également à un public international.
La structure du Multi se déploie à travers un atrium introductif et six parcours thématiques interactifs et intuitifs, qui répondent à autant de questions fondamentales sur notre langue : Comment l’italien est-il né ? Qui a établi les règles de l’italien ? Comment l’italien écrit a-t-il circulé ? Comment l’italien parlé s’est-il répandu ? Quelle est la sonorité de l’italien pour ceux qui ne le connaissent pas ? Quelles sont les langues parlées en Italie ? Comment la langue italienne s’est-elle répandue dans le monde ? La plateforme créée par le studio Dotdotdot est facilement navigable par un large public et vise à le rapprocher de l’italien à travers une sélection de pièces choisies parmi les plus représentatives de son histoire, y compris récente. Des autographes de Dante et Pétrarque au mémorial écrit de sa propre main au XVIe siècle par une femme accusée de sorcellerie ; de la version haute définition de la première édition du Vocabolario della Crusca à Nel blu, dipinto di blu de Modugno et Migliacci ou à une table de Zerocalcare.
La narration est organisée selon la logique du scrollytelling: c’est en effet par le mécanisme du défilement que l’on rencontre les objets numériques qui donnent vie à l’histoire, par le biais de textes, d’images, d’animations, de vidéos, d’audios et de jeux interactifs, selon le principe de la mixité des contenus médiatiques. La réalisation du Multi, de la conception de l’identité visuelle et de l’expérience utilisateur au développement de la plateforme, a été confiée au studio Dotdotdot (fondé à Milan en 2004 et l’un des premiers en Italie à travailler dans le domaine du design d’interaction), qui s’est engagé à traduire l’expérience de visite que les visiteurs ont l’habitude de vivre. s’est engagé à traduire en mode multimédia l’expérience de visite qui se déroule dans un musée physique et à systématiser et ordonner les idées en fonction des objectifs de conception, en conservant comme principal élément d’observation le rôle que joue le musée dans la narration, la conservation et la protection du patrimoine culturel.
Le parcours de Multi s’inscrit dans celui, beaucoup plus long, qui a déjà fait et continuera à faire l’idée d’un grand musée de la langue italienne. Une histoire qui a commencé il y a précisément vingt ans avec l’exposition Dove il sì suona. Les Italiens et leur langue, organisée par la Société Dante Alighieri sous le commissariat scientifique de Luca Serianni et ouverte à Florence dans la Galerie des Offices du 13 mars 2003 au 6 janvier 2004. Il se poursuit avec le MUNDI - Museo Nazionale Dell’Italiano, financé par le ministère de la culture et confié à un groupe de travail composé de représentants de toutes les grandes institutions s’occupant de la langue italienne : l’Accademia dei Lincei, l’Accademia della Crusca, la Dante Alighieri, l’Istituto dell’Enciclopedia Italiana Treccani et l’Association pour l’histoire de la langue italienne. Les deux premières salles MUNDI ont été inaugurées à Florence, dans le complexe de Santa Maria Novella, le 6 juillet 2022, peu avant la mort tragique de Luca Serianni, coordinateur national de l’initiative. Le groupe de travail poursuit ses travaux dans le but d’ouvrir l’ensemble du musée au public au printemps 2024.
“Le défi du Multi est de raconter l’histoire de la langue italienne et son histoire d’une manière qui puisse impliquer et enthousiasmer un public large et varié : des jeunes dans nos écoles à toutes les personnes dans le monde qui aiment notre langue et qui sont curieuses de la connaître. Une longue réflexion sur le rendu muséologique d’un patrimoine immatériel comme la langue et sur les techniques muséographiques numériques a abouti à une histoire en images aux multiples facettes : agile et divertissante, conçue également pour ceux qui n’ont plus l’habitude de lire beaucoup. Six parcours pleins de surprises, où chaque visite sera différente de la suivante : à chaque fois, une expérience animée par des vidéos, des extraits de films et des chansons, des jeux et des quiz interactifs. Et, selon les compétences de chacun, un enrichissement à plusieurs niveaux grâce à des fiches d’approfondissement, des articles constamment renouvelés et une bibliographie scientifique actualisée”, explique Giuseppe Antonelli, professeur d’histoire de la langue italienne à l’université de Pavie et coordinateur scientifique du projet Multi.
“Comme pour tous nos projets, nous avons accordé une place centrale à l’expérience de l’utilisateur lors de la conception du Multi, en traduisant en mode multimédia ce qui se passe dans un musée physique. La curiosité du visiteur est guidée par quelques questions qui l’accompagnent le long des parcours des conservateurs pour découvrir l’histoire de la langue italienne. En travaillant aux côtés des conservateurs, nous avons créé un produit accessible et inclusif, capable de s’adresser à la fois à un public spécialisé et au grand public. Multi combine en fait un contenu d’une grande importance scientifique - comme des expositions à très haute résolution - avec un niveau de narration immédiat, populaire et attrayant - comme des vidéos et des jeux interactifs”, explique Alessandro Masserdotti, cofondateur et directeur de la technologie de Dotdotdot.
Naissance du Musée multimédia de la langue italienne, le premier musée virtuel sur la langue italienne. |
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