von Redazione 08/11/2026
Kategorien: Archäologie / Haftungsausschluss
Ab dem 10. November 2026 führt der Archäologische Park von Ostia Antica ein neues Projekt ein, das es ermöglicht, Denkmäler, Straßen und Orte des römischen Alltags virtuell zu erkunden. Dank der App und VR-Brillen können Besucher in die fotorealistischen Rekonstruktionen von Ostia und den antiken Kaiserhäfen eintauchen.
Der Archäologische Park von Ostia Antica bereitet sich darauf vor, den Besuchern ein völlig neues Besuchererlebnis zu bieten, das die Atmosphäre der römischen Stadt und ihres Hafens mithilfe von virtueller Realität wieder zum Leben erwecken soll. Das Multimedia-Projekt wird am 9. November 2026 im Museo Ostiense in Anwesenheit von Alfonsina Russo, Leiterin der Abteilung für die Aufwertung des Kulturerbes, offiziell vorgestellt. Ab dem folgenden Tag, Dienstag, dem 10. November, sind die neuen Inhalte für die Öffentlichkeit sowohl über eigene Geräte als auch durch immersive Erlebnisse in eigens dafür eingerichteten Bereichen in den Arkaden des Theaters von Ostia und des Casale Torlonia im Bereich der Kaiserhäfen von Claudius und Trajan in Fiumicino zugänglich.
Das Projekt stellt verschiedene Instrumente zur Verfügung, um das Wissen über die archäologischen Stätten zu vertiefen. Durch das kostenlose Herunterladen der App „Ostia antica“ und das Einrahmen der in der Nähe der Denkmäler aufgestellten Informationstafeln mit dem eigenen Smartphone erhält man Zugang zu zusätzlichem Material: Übersetzungen der Texte in elf Sprachen (Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, europäisches Portugiesisch, Polnisch, Niederländisch, Russisch, Arabisch, Chinesisch und Japanisch), Bilder, Zeichnungen und weiterführende Literaturhinweise. Zudem stehen 360-Grad-Panoramafotos von Gebäuden zur Verfügung, die aus Denkmalschutz- und Sicherheitsgründen nicht besichtigt werden können, sowie virtuelle Rekonstruktionen der Denkmäler, die ausgehend vom tatsächlichen Standpunkt des Besuchers erstellt wurden.
Die Rekonstruktionen können direkt auf dem Bildschirm des eigenen Geräts im 2D-Format ohne zusätzliches Zubehör oder in 3D mit speziellen VR-Brillen betrachtet werden, die an den Ticketschaltern erhältlich sind. Wer ein noch intensiveres Erlebnis wünscht, kann sich für das „Plus“-Ticket entscheiden, das die Nutzung von Standalone-VR-Brillen beinhaltet. Auf diese Weise wird es möglich sein, eine Reise in die Vergangenheit zu unternehmen: virtuell durch die Straßen von Ostia zu spazieren, seinen alten Bewohnern zu begegnen und in einer Taverne Rast zu machen oder die Perspektive eines Seemanns einzunehmen, der nach einer langen Seereise gerade in Portus an Land gegangen ist.
Zwei virtuelle Rundgänge zur Entdeckung von Ostia
In den Arkaden des Theaters von Ostia werden zwei verschiedene Routen angeboten, die beide mit dem virtuellen Rundgang durch die „Caupona del Pavone“ verbunden sind, die zuvor im Rahmen des Projekts „S.T.Ar.T. Ostia“ rekonstruiert wurde.
Der erste Rundgang beginnt an der monumentalen Porta Romana, dem antiken Stadteingang, und führt weiter entlang eines Abschnitts des Decumano Massimo. Der Rundgang ermöglicht es dann, virtuell die Terme di Nettuno zu betreten und deren Räume sowie die berühmten Mosaike aus nächster Nähe zu betrachten, bevor man die Piazzale delle Corporazioni und das Theater erreicht. Hier endet das Erlebnis mit einer besonders eindrucksvollen Szene: Im Zuschauerraum sitzend und eingetaucht in das warme Licht des Sonnenuntergangs können die Besucher den Abschluss einer Aufführung miterleben, wobei die monumentale Marmorbühne als Kulisse dient.
Der zweite Rundgang führt hingegen durch das Herz der antiken Stadt, ausgehend von der Via di Diana, die sich durch ihre Insulae – mehrstöckige Wohngebäude – und zahlreiche Werkstätten auszeichnet. Nach einem Zwischenstopp an der Casa di Diana und am Thermopolium endet die virtuelle Reise auf der Piazza del Foro, dem Zentrum des öffentlichen und gesellschaftlichen Lebens von Ostia.
Eine virtuelle Reise in den Hafen von Claudius und Trajan
Auch im archäologischen Areal der Kaiserhäfen in Fiumicino wird es möglich sein, ein immersives Erlebnis zu genießen. Im Casale Torlonia können Besucher virtuell an Bord eines Schiffes gehen und die Ankunft in Rom durch das antike Hafensystem nachverfolgen. Das Schiff wird vom offenen Meer aus in den Hafen des Claudius einlaufen und am Kai entlangfahren, bis es das eindrucksvolle sechseckige Becken des Trajan erreicht. Rundherum lassen sich die imposanten Fassaden der Lagerhäuser sowie die Warenumschlagaktivitäten beobachten, die einst die Kais belebten.
Die Rekonstruktionen wurden fotorealistisch gestaltet und durch Animationen sowie 360-Grad-Panoramabilder ergänzt. Letzteres ermöglicht es, die Umgebungen aus verschiedenen Perspektiven zu erkunden, ohne auf einen einzigen Blickwinkel beschränkt zu sein. Ziel ist es, ein möglichst lebendiges Bild von Ostia und seinen Häfen zu vermitteln und die Aktivitäten, Räume und Stimmungen wieder aufleben zu lassen, die diese Orte in der Antike prägten.
Die Technologie wird so zu einem Instrument, um den Besuch zu erweitern und zu bereichern, indem sie neue Möglichkeiten des Kennenlernens und der Vertiefung bietet, ohne jedoch die direkte Erfahrung der Denkmäler und archäologischen Landschaften zu ersetzen. Die App „Ostia antica“ und die neuen immersiven Erlebnisse werden ab Dienstag, dem 10. November 2026, für die Öffentlichkeit verfügbar sein.
„Die Umsetzung des Multimedia-Projekts des Archäologischen Parks von Ostia Antica“, erklärt der Direktor des Parks, Alessandro D’Alessio, „markiert einen Moment radikaler Erneuerung in der Art und Weise, wie das außergewöhnliche archäologische Erbe der Ausgrabungsstätten von Ostia, des Komplexes der Kaiserhäfen von Claudius und Trajan, der Nekropole von Porto all’Isola Sacra und der Nekropole Laurentina genutzt wird. Es wurde konzipiert und entwickelt, um den Besuchern verschiedene Ebenen der Vertiefung zu bieten, und legt großen Wert auf die philologische Genauigkeit der Rekonstruktionen und Inszenierungen. Damit soll der Öffentlichkeit – oder besser gesagt: den verschiedenen Zielgruppen – eine deutlich zeitgemäße und bewusstere Herangehensweise an die Erkundung eines der bedeutendsten archäologischen und monumentalen Komplexe der Welt ermöglicht werden.“
„Das Kulturministerium“, erklärt die Leiterin der Abteilung für die Aufwertung des Kulturerbes, Alfonsina Russo, „verfügt bereits seit mehreren Jahren über eine umfangreiche und vielfältige Reihe multimedialer Produkte zur Unterstützung des Besuchs von Museen und archäologischen Parks. Es handelt sich um Instrumente, die den Zugang zum kulturellen Erbe des Landes fördern, indem sie die traditionelleren Formen ergänzen, und die auf eine inklusivere und zugänglichere Vermittlung abzielen, die die Sprache der Gegenwart und der jungen Generationen spricht. Der Bereich der Digital Humanities, in dem Italien weltweit zu den Spitzenreitern zählt – auch hinsichtlich der wissenschaftlichen Qualität der vorgeschlagenen Rekonstruktionen –, macht den Archäologischen Park von Ostia Antica nun zu einem der Kulturorte mit dem umfangreichsten Angebot an VR-Multimedia-Produkten.“
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| Ostia Antica erwacht dank virtueller Realität zu neuem Leben: eine eindringliche Reise durch die Straßen und Häfen der antiken Stadt |
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