La reconstruction numérique du phare d’Alexandrie, en Égypte, est au cœur d’un projet de recherche qui associe l’archéologie sous-marine, l’analyse historique et la modélisation tridimensionnelle pour restaurer l’une des sept merveilles du monde antique. Comme le rapporte Art News (citant un article du New York Times), des historiens, des architectes et des programmeurs travaillent à la création d’un modèle 3D du bâtiment à partir des vestiges architecturaux conservés dans les fonds marins devant le port de la ville égyptienne, où la structure se trouvait à l’époque hellénistique.
Le phare d’Alexandrie dominait l’entrée du port et était considéré comme l’un des plus hauts bâtiments du monde antique. Avec une hauteur estimée à environ 140 mètres, il n’était surpassé que par la Grande Pyramide de Gizeh (146,6 m). L’édifice a été commandé par Ptolémée Ier Sotère (367-283 av. J.-C.), un général macédonien d’Alexandre le Grand qui devint pharaon d’Égypte, et achevé sous le règne de son fils et successeur Ptolémée II Philadelphe. Pendant les quelque trois cents ans de la dynastie ptolémaïque, Alexandrie a représenté un centre de première importance pour la culture grecque en Égypte.
Construit sur l’île de Faro, au large de la côte d’Alexandrie, le phare était en pierre et comportait trois niveaux architecturaux distincts. La structure se compose d’une base rectangulaire, d’une section intermédiaire octogonale et d’un sommet cylindrique. Au sommet, un système composé de miroirs et d’un grand feu signalait l’accès au port aux navires naviguant en Méditerranée. Au fil des siècles, l’édifice a été progressivement affaibli par des événements sismiques. La destruction finale eut lieu en 1303, à la suite du tremblement de terre de Crète, qui provoqua l’effondrement de la structure. La plupart des matériaux tombèrent dans la mer et restèrent longtemps immergés, compliquant la reconstruction de l’architecture, tandis que certains blocs furent réutilisés pour ériger la forteresse de Qaitbay sur le même promontoire en 1477.
Le modèle tridimensionnel du phare permet donc de placer virtuellement chaque élément trouvé sur le fond marin, dont environ cinq mille unités scannées à ce jour, et vise à créer une version explorable de l’édifice, offrant aux chercheurs et au public la possibilité de percevoir la structure telle qu’elle était dans l’Antiquité. Au cours des opérations menées l’été dernier, l’équipe du projet Pharos a remonté à la surface des blocs de granit et d’autres éléments architecturaux et les a scannés numériquement. Parmi les découvertes les plus importantes figure un pylône qui combine des techniques de construction grecques et des éléments stylistiques égyptiens. En outre, l’aggravation de l’état des eaux rend les travaux sous-marins de plus en plus complexes, ce qui nécessitera, dans les phases futures, un recours accru à la récupération temporaire des matériaux immergés, qui seront remontés, documentés, puis remis à la mer pour assurer leur préservation.
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| Voici à quoi ressemblera le phare d'Alexandrie : un projet le reconstitue en 3D |
L'auteur de cet article: Noemi Capoccia
Originaria di Lecce, classe 1995, ha conseguito la laurea presso l'Accademia di Belle Arti di Carrara nel 2021. Le sue passioni sono l'arte antica e l'archeologia. Dal 2024 lavora in Finestre sull'Arte.Avertissement : la traduction en français de l'article original italien a été réalisée à l'aide d'outils automatiques. Nous nous engageons à réviser tous les articles, mais nous ne garantissons pas l'absence totale d'inexactitudes dans la traduction dues au programme. Vous pouvez trouver l'original en cliquant sur le bouton ITA. Si vous trouvez une erreur,veuillez nous contacter.