Die digitale Rekonstruktion des Leuchtturms von Alexandria in Ägypten steht im Mittelpunkt eines Forschungsprojekts, das Unterwasserarchäologie, historische Analyse und dreidimensionale Modellierung miteinander verbindet, um eines der sieben Weltwunder der Antike wiederherzustellen . Wie Art News (unter Berufung auf einen Artikel in der New York Times) berichtet, arbeiten Historiker, Architekten und Programmierer daran, aus den architektonischen Überresten, die auf dem Meeresgrund vor dem Hafen der ägyptischen Stadt, wo das Bauwerk im hellenistischen Zeitalter stand, erhalten sind , ein 3D-Modell des Gebäudes zu erstellen.
Der Leuchtturm von Alexandria beherrschte die Hafeneinfahrt und galt als eines der höchsten Gebäude der antiken Welt. Mit einer geschätzten Höhe von etwa 140 Metern stand er nach der Großen Pyramide von Gizeh (146,6 m) an zweiter Stelle. Das Bauwerk wurde von Ptolemaios I. Sotere (367-283 v. Chr.), einem mazedonischen General Alexanders des Großen, der Pharao von Ägypten wurde, in Auftrag gegeben und während der Regierungszeit seines Sohnes und Nachfolgers Ptolemaios II. Philadelphus vollendet. Während der etwa dreihundert Jahre währenden ptolemäischen Dynastie war Alexandria ein wichtiges Zentrum der griechischen Kultur in Ägypten.
Der auf der Insel Faro vor der Küste Alexandrias errichtete Leuchtturm wurde aus Stein gebaut und bestand aus drei verschiedenen architektonischen Ebenen. Das Bauwerk bestand aus einem rechteckigen Sockel, einem achteckigen Zwischenstück und einer zylindrischen Spitze. An der Spitze signalisierte ein System aus Spiegeln und einem großen Feuer den Schiffen, die das Mittelmeer befuhren, den Zugang zum Hafen. Im Laufe der Jahrhunderte wurde das Gebäude durch seismische Ereignisse immer mehr geschwächt. Die endgültige Zerstörung erfolgte 1303 durch das Erdbeben auf Kreta, das das Gebäude zum Einsturz brachte. Die meisten Materialien fielen ins Meer und blieben lange Zeit unter Wasser, was den Wiederaufbau der Architektur erschwerte, während einige Blöcke 1477 für den Bau der Festung von Qaitbay auf demselben Vorgebirge wiederverwendet wurden.
Das dreidimensionale Modell des Leuchtturms ermöglicht die virtuelle Platzierung aller auf dem Meeresgrund gefundenen Elemente, darunter etwa fünftausend bisher gescannte Einheiten, und zielt darauf ab, eine erforschbare Version des Gebäudes zu schaffen, die Forschern und der Öffentlichkeit die Möglichkeit bietet, das Bauwerk so wahrzunehmen, wie es in der Antike war. Während der Arbeiten im vergangenen Sommer brachte das Team des Pharos-Projekts Granitblöcke und andere architektonische Elemente an die Oberfläche und scannte sie digital ein. Zu den wichtigsten Funden gehört ein Pylon, der griechische Bautechniken mit ägyptischen Stilelementen verbindet. Darüber hinaus werden die Arbeiten unter Wasser aufgrund der sich verschlechternden Wasserverhältnisse immer komplexer, so dass in künftigen Phasen verstärkt auf die vorübergehende Bergung von unter Wasser befindlichen Materialien zurückgegriffen werden muss, die gehoben, dokumentiert und anschließend wieder ins Meer zurückgebracht werden, um ihre Erhaltung zu gewährleisten.
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| So wird der Leuchtturm von Alexandria aussehen: Ein Projekt rekonstruiert ihn in 3D |
Der Autor dieses Artikels: Noemi Capoccia
Originaria di Lecce, classe 1995, ha conseguito la laurea presso l'Accademia di Belle Arti di Carrara nel 2021. Le sue passioni sono l'arte antica e l'archeologia. Dal 2024 lavora in Finestre sull'Arte.Achtung: Die Übersetzung des italienischen Originalartikels ins Deutsche wurde mit Hilfe automatischer Tools erstellt. Wir verpflichten uns, alle Artikel zu überprüfen, aber wir garantieren nicht die völlige Abwesenheit von Ungenauigkeiten in der Übersetzung aufgrund des Programms. Sie können das Original finden, indem Sie auf die ITA-Schaltfläche klicken. Wenn Sie einen Fehler finden, kontaktieren Sie uns bitte.