Les musées d'Alba racontent l'histoire de l'art et de l'archéologie à travers la bande dessinée


Le musée diocésain d'Alba et les musées du Sistema Museale Albese racontent leurs histoires à travers le projet "GULP ! SPLASH ! BANG ! Contes numériques en bande dessinée", leur histoire et les œuvres conservées. Les illustrations numériques et les vidéos rencontrent l'art, l'archéologie et l'histoire ancienne.

Raconter l’histoire des œuvres conservées dans les musées d’Alba pour créer de nouvelles expériences pour tous les âges: tel est le projet GULP ! SPLASH ! BANG ! Contes numériques en bande dessinée conçu par le Mudi - Museo Diocesano di Alba, qui a impliqué les musées du Sistema Museale Albese (le musée civique Federico Eusebio, l’église de San Domenico et l’église de San Giuseppe). Le projet a été conçu pour aider le public des musées d’Alba à comprendre leur contenu, l’art et l’histoire d’une manière ludique et innovante, et pour faire connaître ces réalités à un nombre croissant de visiteurs.

L’idée était donc de faire appel à la bande dessinée. Dans Gulp ! Splash ! des bandes dessinées, des illustrations numériques et des vidéos rencontrent l’art, l’archéologie et l’histoire ancienne pour créer de nouveaux contenus qui racontent l’histoire des œuvres conservées dans les musées d’Alba et l’histoire de la région. Les illustrations ont été créées par Boban Pesov, artiste, dessinateur et créateur de contenu. Boban allie ses compétences manuelles et créatives à ses connaissances en matière d’études architecturales.

Vingt-six histoires numériques en bande dessinée ont été créées, des vidéos de quelques minutes qui, grâce à la voix et au crayon de Boban Pesov, accompagnent le public à travers les musées d’Alba dans un style léger et fluide, compréhensible pour les enfants et attrayant pour les jeunes et les adultes. Vous pouvez les voir sur ce lien.

Le personnage de Boban Pesov s’aventure parmi les lions stylophores, les temples et les théâtres romains, les cathédrales médiévales et les fresques gothiques, pour interpréter dans une vision historique globale des pièces uniques conservées partiellement ou sorties de leur contexte. Le tout est accompagné d’ anecdotes et d’événements historiques documentés par le travail de recherche effectué par les historiennes de l’art Silvia Gallarato (directrice du musée diocésain), Martina Marucco et l’archéologue Marianna Ceppa, qui figurent dans le registre informel de Boban.

Ces histoires peuvent être lues, écoutées et regardées à tout moment et en tout lieu. Elles sont d’ailleurs disponibles en ligne et gratuitement sur la chaîne YouTube de Mudi Alba. Elles sont regroupées en différents itinéraires numériques qui permettront aux visiteurs de découvrir virtuellement la ville d’Alba, en voyageant dans le temps et en rencontrant des animaux, des personnages et des architectures de différentes époques.

Dans les musées d’Alba, il sera possible de scanner les QRcodes placés près des œuvres et de vivre ainsi une expérience interactive. Grâce à la coopération d’une équipe hétérogène en termes de compétences et à l’utilisation de technologies numériques de qualité, un projet surprenant (Gulp !), disruptif (Splash !) et explosif (Bang !) a vu le jour.

La directrice numérique est Virginia Messina, créatrice de contenus et CEO de Blue Monkey Studio, qui, avec le soutien des professionnels déjà cités, a supervisé la réadaptation des contenus, le tournage et le montage des vidéos, la création du site web et de la chaîne YouTube sur laquelle les vidéos peuvent également être visionnées à distance.

Lesarchéologues et les historiens de l’art se sont occupés du contenu historique de l’art et ont animé, avec Boban Pesov, huit ateliers organisés dans les quatre musées. L’illustrateur a également impliqué les écoles d’Alba et de la région, avec dix leçons qu’il a emmenées dans les musées. Au cours de ces rencontres, gratuites grâce à la contribution de la Fondazione CRC, l’objectif était d’expérimenter l’utilisation de la bande dessinée numérique pour expliquer des concepts complexes d’archéologie et d’art, et de voir comment la vidéo et le langage de la bande dessinée sont capables de capter l’attention des jeunes participants, en suscitant l’intérêt et la curiosité pour les œuvres conservées dans les musées. Enfin, l’atelier de dessin animé par Boban Pesov, l’illustration d’un personnage ou d’un objet vu pendant la visite, est devenu le fil conducteur entre les enfants et le musée.

Le projet a été soutenu par la Fondation CRC, et en partie par 8xmille et le Ministère de la Culture.

Pour plus d’informations, visitez le site https://www.visitmudi.it/gulp-splash-bang-racconti-digitali-a-fumetti/

Les musées d'Alba racontent l'histoire de l'art et de l'archéologie à travers la bande dessinée
Les musées d'Alba racontent l'histoire de l'art et de l'archéologie à travers la bande dessinée


Avertissement : la traduction en anglais de l'article italien original a été réalisée à l'aide d'outils automatiques. Nous nous engageons à réviser tous les articles, mais nous ne garantissons pas l'absence totale d'inexactitudes dans la traduction dues au programme. Vous pouvez trouver l'original en cliquant sur le bouton ITA. Si vous trouvez une erreur,veuillez nous contacter.



Finestre sull'Arte