Parco Archeologico Pompei, presentata la demo di Vesuvius 79 d.C., il gioco in cui si deve scappare dall'eruzione


È stata presentata la prima versione demo del gioco "Vesuvius 79 d.C. - Fuga da Pompei" che ricostruisce in maniera scientifica e storica la distruzione di Pompei in collaborazione con il Parco Archeologico di Pompei. 

A un anno dall’ideazione del progetto, è stata presentata dall’ideatore Ciro Sapone e dal direttore del Parco archeologico di Pompei Gabriel Zuchtriegel la prima versione demo del gioco Vesuvius 79 d.C. - Fuga da Pompei, l’edu-boardgame (gioco di società educativo), che ricostruisce in maniera scientifica e storica, la distruzione di Pompei a seguito dell’eruzione del Vesuvio nel 79 d.C. I giocatori devono scappare dall’eruzione del vulcano del 79 d.C. per portarsi in salvo, abbandonando la città prima della distruzione.

Ideato da Ciro Sapone, Vesuvius è un gioco di società educational innovativo. Grazie alla stretta collaborazione tra gli esperti del Parco, l’autore e il suo team, i personaggi assegnati ai giocatori sono reali cittadini che abitarono la città di Pompei, e di cui conosciamo nomi, mestieri e in alcuni casi ritratti, che poi, fumettisti e disegnatori hanno trasformato nei protagonisti del gioco. Il progetto è realizzato da Stupor Mundi Trans-Media, azienda napoletana di Cross-Gamification e Accademia del Fantastico in collaborazione con il Parco Archeologico di Pompei che ha fornito il background scientifico, storico e iconografico all’autore, agli illustratori, game designer, fumettisti, modellisti e programmatori. La prima versione demo del gioco è stata presentata con le illustrazioni dei protagonisti, le meccaniche del gioco e l’APP collegata, che andrà in distribuzione a Natale.

Il gioco sarà realizzato in nove lingue, avrà distribuzione italiana e internazionale e sarà in vendita presso librerie, fumetterie, negozi di giochi-gadgets e giocattoli e grande distribuzione online presso l’e-commerce del produttore e le maggiori piattaforme internazionali.

Per offrire la possibilità al pubblico di espandere il boardgame sono stati realizzati anche alcuni Kit modellistici in carta, i PaperCraft, che accompagnati da una serie di miniature in plastica da colorare a mano, permetteranno ai giocatori di ricostruire le principali ville e i luoghi più caratteristici dell’antica Pompei, inclusi gli abitanti. Le miniature sono in scala con i Kit papercraft (scala: 1.72), e sono realizzate con scultura e stampa 3D.

L’intero processo di realizzazione a cura dell’Accademia del Fantastico avviene sotto la supervisione dello staff degli archeologi del Parco Archeologico di Pompei.

“Anche quest’anno il Parco Archeologico di Pompei partecipa con entusiasmo al Comicon, presentando questo gioco di società per il quale abbiamo fornito la consulenza scientifica e totale supporto. Riteniamo che la modalità del gioco sia fondamentale per conoscere, esplorare, apprezzare la cultura in tutte le sue forme”, ha dichiarato il direttore del Parco Gabriel Zuchtriegel. “Questo edu-boardgame è appunto strumento innovativo che in maniera semplice, attraverso una forte componente ludica, avvicina le nuove generazioni al patrimonio culturale”.

Parco Archeologico Pompei, presentata la demo di Vesuvius 79 d.C., il gioco in cui si deve scappare dall'eruzione
Parco Archeologico Pompei, presentata la demo di Vesuvius 79 d.C., il gioco in cui si deve scappare dall'eruzione


Se ti è piaciuto questo articolo abbonati a Finestre sull'Arte.
al prezzo di 12,00 euro all'anno avrai accesso illimitato agli articoli pubblicati sul sito di Finestre sull'Arte e ci aiuterai a crescere e a mantenere la nostra informazione libera e indipendente.
ABBONATI A
FINESTRE SULL'ARTE



MAGAZINE
primo numero
NUMERO 1

SFOGLIA ONLINE

MAR-APR-MAG 2019
secondo numero
NUMERO 2

SFOGLIA ONLINE

GIU-LUG-AGO 2019
terzo numero
NUMERO 3

SFOGLIA ONLINE

SET-OTT-NOV 2019
quarto numero
NUMERO 4

SFOGLIA ONLINE

DIC-GEN-FEB 2019/2020
Finestre sull'Arte