埃斯特别墅,3D 重现提布尔蒂纳大厅:模拟文艺复兴时期的光线


作为 CHANGES 项目的一部分,由 CdE-DTC Lazio 和 Carmelo Occhipinti 负责科学指导,通过模拟 16 世纪的光线和感知历史空间的新方式,开发了一种 3D 视觉效果,重建了埃斯特别墅的第一提布尔坦厅。

根据与文艺复兴时期的光线和环境条件有关的原始感知模式,重新发现历史空间。这就是专门用于 虚拟复原蒂沃利 D’Este 别墅 第一提布尔庭厅 3D 查看器 的基本方法,该查看器 CHANGES 项目(CUP B83C22005060006)的一部分,得到了 CdE-DTC Lazio 的支持和 Carmelo Occhipinti 的科学指导。

该项目是先进数字技术与历史艺术研究相结合的研究项目的一部分,旨在重建环境的物质外观和原始感知条件。该系统由HaltadefinizioneMemooria 开发,两家公司都是Panini Cultura 集团旗下的科技公司。

该系统通过高精度地面激光扫描获得三维模型,并将其整合到一个互动环境中。在这一环境中,光发挥着核心的解释作用。事实上,用户可以通过模拟不同的照明条件来探索提布尔提纳厅,目的是获得与 16 世纪一致的感知,当时该空间使用的是半光源,由蜡烛和烛台等不稳定光源照亮。

埃斯特别墅提沃利,提布尔蒂纳第一大厅,3D 虚拟游览 - 火炬照明
埃斯特别墅蒂沃利,第一提布尔提纳厅,3D 虚拟游览--火炬模式照明

该系统有三种主要照明模式。手电筒模式会发出温暖的振荡光,模拟便携式光源的存在。蜡烛模式限制了视野,并通过不规则的光线传播,再现了渐进和局部的空间感。另一方面,手电筒模式可以通过定向光束对绘画表面进行精确分析,有助于阅读绘画和装饰细节。

该项目还集成了Coosmo 服务,它是由 Haltadefinizione 开发的数字资产管理系统,旨在管理和使用千兆像素图像和其他数字资产。这种基础设施可以对视觉内容进行高级咨询,对研究和遗产价值评估都有作用。

整个工作的基础是深入的艺术史研究。通过对档案资料和与大厅建造年代相近的描述进行分析,我们得以重建该空间的原始使用条件。1569 年,由切萨雷-内比亚Cesare Nebbia)领导的匿名艺术家团队完成了第一提布尔坦厅的装饰,这是一个复杂的视觉系统的一部分,是为在光线不足的条件下观看而设计的。

埃斯特别墅提沃利,提布尔蒂纳第一大厅,3D 虚拟游览--带手电筒照明模式
埃斯特别墅蒂沃利,第一提布尔庭厅,3D 虚拟游览--手电筒照明模式
Tiburtina 第一大厅,3D 虚拟游览 - 点燃蜡烛
埃斯特别墅蒂沃利,第一提布尔蒂纳厅,3D 虚拟游览--烛光照明模式

在这种情况下,壁画与已不复存在或被大幅改动的装饰元素相结合,如珍贵织物、幻彩大理石表面、宝石和灰泥。这种组合有助于营造出一种高度场景化的环境,其特点是空间和图像的层次感。

对有关蒂沃利的艺术文献的重新研究,特别是对皮罗-利戈里奥(Pirro Ligorio)和马可-安东尼奥-尼科德米(Marco Antonio Nicodemi)著作的参考,也使得房间的图示布局得以明确。装饰图案的主题是蒂沃利城的神话历史,其中可以看到与赫拉克勒斯有关的人物和故事,赫拉克勒斯被认为是埃斯特权力象征的核心要素,蒂布尔托和卡蒂略的创始人以及他们的继承人的沧桑巨变也都与赫拉克勒斯有关。

因此,提布尔特大厅是建筑、图像装饰和神话叙事紧密结合的复杂装置。现在,"变化"项目开发的技术干预通过数字重建,引入与光线相关的感知变量,重新考虑了这种平衡。在此框架内,模拟 16 世纪的光照条件是一种解释工具,它改变了表面的可读性和图示关系。事实上,光照的变化可以突出原本无法感知的细节,恢复装饰环境原有的复杂性。

埃斯特别墅,3D 重现提布尔蒂纳大厅:模拟文艺复兴时期的光线
埃斯特别墅,3D 重现提布尔蒂纳大厅:模拟文艺复兴时期的光线



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