In Salice Salentino (Lecce) erzählt eine Ausstellung von den großen Schlachten bei Homer und Vergil


Am 11. und 12. Juli findet im Kloster „Madonna della Visitazione“ in Salice Salentino bei Lecce die Ausstellung „Die großen Schlachten zwischen Homer und Vergil“ statt, eine Ausstellung, die Malerei, archäologische Fundstücke, 3D-Druck, erweiterte Realität und vertiefende Einblicke in den Mythos von Aeneas miteinander verbindet.

Mythos, Archäologie und digitale Technologien treffen in Salice Salentino (Lecce) aufeinander – im Rahmen der Ausstellung „Die großen Schlachten zwischen Homer und Vergil“, die am 11. und 12. Juli 2026 in den Räumlichkeiten des Klosters Madonna della Visitazione zu sehen sein wird. Die öffentliche Eröffnung ist für Samstag, den 11. Juli, um 18 Uhr im Rahmen der vierten Ausgabe von „Salicomix“ geplant, dem Comic-Festival, das jedes Jahr den Ort im Salento belebt.

Die Initiative wird von der Gemeinde Salice Salentino unter der künstlerischen Leitung des Kulturvereins „Salic’è“ und in Zusammenarbeit mit der Pro Loco, dem Nationalen Archäologischen Museum von Taranto (MArTA), der Universität des Salento, des Archäologischen Museums von Castro, der Universität Pegaso und der Hic et Nunc School. Das Projekt steht unter der Schirmherrschaft des Kulturministeriums, der Region Apulien, der Provinz Lecce, von PugliaPromozione – der regionalen Tourismusagentur – und von Rai Puglia.

Die Ausstellung bietet einen Rundgang, der die Tradition der großen klassischen Epen mit zeitgenössischen Produktionsmitteln in Verbindung bringt und sich an ein breites Publikum, insbesondere an die jüngeren Generationen, richtet. Ziel ist es, das Wissen über die „Ilias“, die „Odyssee“ und die „Aeneis“ durch künstlerische Werke, digitale Anwendungen und dreidimensionale Rekonstruktionen zu fördern.

3D-Nachbildung des Kopfes der Athene. Marmorstatue der Göttin Athene, von der nur noch der Kopf erhalten ist, mit einem apulisch-korinthischen Helm (erste Hälfte des 4. Jhr. v. Chr. – aus Saturo (TA), 1933. MArTA, zweiter Stock, Saal III, Vitrine 22; Inv. 6143)
3D-Reproduktion des Kopfes der Athene. Marmorstatue der Göttin Athene, von der nur noch der Kopf mit einem apulisch-korinthischen Helm erhalten ist (erste Hälfte des 4. Jahrhunderts v. Chr.; Taranto, MArTA, Inv. 6143)

Die Ausstellung vereint Werke von Fabiola Malinconico, Monica Lisi und Sian Price, die den drei wichtigsten Epen der klassischen Tradition gewidmet sind, ergänzt durch 3D-Druck-Reproduktionen von Fundstücken aus dem MArTA, die mit den Figuren und Episoden in Verbindung stehen, die in den Werken von Homer und Vergil erzählt werden. Die dreidimensionalen Darstellungen wurden von Professorin Carola Esposito Corcione und Valentina De Carolis unter Mitwirkung des Architekten Riccardo Catamo und des Ingenieurs Daniele Godi, Doktorand des Promotionsstudiengangs „Materialwissenschaften und Nanotechnologie“, sowie von Studierenden des 3D-Druck-Labors des Studiengangs „Industrieingenieurwesen – Fachrichtung Werkstoffkunde“ der Universität Salento.

Ein Teil der Ausstellung ist zudem dem Experimentieren mit wiederverwerteten Materialien aus der Region gewidmet. Im Rahmen des Kurses zum 3D-Druck wurden Filamente aus Abfallstoffen entwickelt, die zusammen mit den zu ihrer Herstellung verwendeten Rohstoffen ausgestellt werden. Der Rundgang umfasst auch Materialien, die für die lokale Tradition charakteristisch sind, wie beispielsweise Lecceser Stein undOlivenholz, die im Zusammenhang mit den Themen Nachhaltigkeit und technologische Innovation präsentiert werden.

3D-Nachbildung des Balsamario in Form einer Meerjungfrau. Ionischer Balsamario aus Tarent in Form einer Meerjungfrau. (Zweites Viertel des 6. Jahrhunderts v. Chr.; Tarent, MarTA, zweiter Stock, Saal VIII, Exp. 85, Inv. 20509)
3D-Reproduktion des Balsamariums in Form einer Meerjungfrau. Ionisches Balsamarium aus Rhodos in Form einer Meerjungfrau (zweites Viertel des 6. Jahrhunderts v. Chr.; Taranto, MarTA, Inv. 20509)

Zu den zentralen Elementen der Ausstellung gehört auch die „XR Battle Experience“, eine Installation, die vom Forschungszentrum für Künstliches Sehen und Erweiterte Realität (xRAI) des Fachbereichs für Informationswissenschaften und -technologien der Universität Pegaso entwickelt wurde. Dank eines Embodiment-Systems (virtuelle Verkörperung) und der Skelett-Tracking-Technologie können die Besucher in die Rolle von Figuren wie Achilles und Hektor schlüpfen, einen digitalen Avatar in Echtzeit steuern, der in Schlachten verwickelt ist, und so den Verlauf der Handlung beeinflussen.

Abgerundet wird der Rundgang durch ein Videointerview mit dem Archäologen des Archäologischen Museums von Castro, Emanuele Ciullo, das sich der Figur des Aeneas und dem Minerva-Heiligtum von Castro widmet. Anhand der Analyse von Votivgaben und Zeugnissen des Athene-Kultes vergleicht der Beitrag die Erzählung Vergils mit den archäologischen Belegen. Aus dem Nationalen Archäologischen Museum von Taranto stammt zudem das Fundstück, das als Symbol für Salicomix 2026 ausgewählt wurde: der Marmorkopf der Athene mit apulisch-korinthischem Helm.

Der Eintritt zur Ausstellung ist kostenlos.

„Eine Zusammenarbeit, die sich erneuert“, erklärt die Direktorin des MArTA, Stella Falzone, „auch dank der Zusammenarbeit mit der Universität des Salento, die ausgehend von einer ausgewählten Gruppe von Fundstücken des Museums die großen Schlachten der Antike erzählt.“ Die 3D-Bilder unserer Fundstücke, nämlich der Athene-Kopf aus Saturo (4. Jh. v. Chr.), die Metope mit dem berittenen Krieger vom Naiskos in der Via Umbria (3. Jh. v. Chr.), das Balsamgefäß (6. Jh. v. Chr.) und die Skulptur (Ende des 3. Jh. v. Chr.), beide in Form einer Sirene, treffen dank dieses Projekts auf die Aktualität moderner Materialien und verwandeln sich so in eine lebendige und zeitgemäße Erzählung.“

In Salice Salentino (Lecce) erzählt eine Ausstellung von den großen Schlachten bei Homer und Vergil
In Salice Salentino (Lecce) erzählt eine Ausstellung von den großen Schlachten bei Homer und Vergil



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