Drei Jahre nach seiner offiziellen Ankündigung während MONDIACULT 2022 eröffnetdie UNESCO ein beispielloses Projekt, das die Landschaft des Schutzes des kulturellen Erbes tiefgreifend verändern wird: das Virtuelle Museum für gestohlene Kulturgüter, das erste virtuelle Museum auf globaler Ebene , das ausschließlich gestohlenen Kulturgütern gewidmet ist. Die Präsentation fand am Montag, dem 29. September 2025, in Barcelona im Rahmen der Weltkonferenz über Kulturpolitik und nachhaltige Entwicklung - MONDIACULT 2025 - statt.
Die Initiative geht auf die wachsende Notwendigkeit zurück, eines der schwerwiegendsten und am weitesten verbreiteten Phänomene zu bekämpfen, die das Weltkulturerbe bedrohen: den illegalen Handel mit Kulturgütern. Durch den Einsatz fortschrittlicher digitaler Technologien soll das neue virtuelle Museum das weltweite Bewusstsein für dieses Problem schärfen und die internationale Zusammenarbeit zu seiner Bekämpfung fördern. Ziel ist es, einen zugänglichen und interaktiven Raum zu schaffen, der in der Lage ist, die Geschichte der gestohlenen Objekte zu erzählen und ihnen eine kollektive Bedeutung zurückzugeben, die über den materiellen Verlust hinausgeht, den ihre Herkunftsgemeinschaften erlitten haben.
Die Eröffnung des Museums wurde von einer Veranstaltung in Anwesenheit des Generaldirektors der UNESCO und des Architekten Francis Kéré, Pritzker-Preisträger und Designer der Plattform, begleitet. Das Treffen bot den Teilnehmern die Möglichkeit, das virtuelle Museum mit Hilfe von Führungen, persönlichen Geräten und speziellen Stationen mit Virtual-Reality-Visoren zu erkunden und so seine Funktionen und Inhalte direkt zu erleben.
Während der Präsentation wurden die wichtigsten Merkmale der Plattform erläutert, darunter die Gestaltung der Umgebungen, die interaktiven Werkzeuge, die digitalisierten Sammlungen und die pädagogischen Inhalte, die zur Begleitung des Besuchs entwickelt wurden. Das Virtuelle Museum gestohlener Kulturgüter zeichnet sich durch den Einsatz innovativer Technologien wie dreidimensionale Modellierung und virtuelle Realität aus, dank derer ausgewählte gestohlene Objekte rekonstruiert und der Öffentlichkeit in digitaler Form präsentiert werden. Jedes Stück wird von historischen und kulturellen Erzählungen und Zeugnissen aus den Herkunftsgemeinschaften begleitet, die dazu beitragen, den ursprünglichen Kontext wiederherzustellen und den Identitätswert der gestohlenen Güter hervorzuheben. Ein spezieller Bereich des Museums ist auch Fällen erfolgreicher Rückgabe gewidmet, um die Bedeutung bewährter Verfahren und internationaler Zusammenarbeit bei der Rückgabe und Rückführung von Werken zu verdeutlichen.
Die Idee, ein virtuelles Museum für gestohlene Kulturgüter einzurichten, wurde erstmals vom Generaldirektor der UNESCO während der MONDIACULT 2022 vorgestellt. Die Plattform wurde auf Wunsch der Mitgliedstaaten entwickelt, die die Organisation aufgefordert hatten, eine koordinierte Strategie zu entwickeln, um das Bewusstsein für die Auswirkungen des illegalen Handels zu schärfen. Das Projekt wurde nicht nur von Francis Kéré entworfen, sondern auch vom Königreich Saudi-Arabien finanziell unterstützt und in Zusammenarbeit mit INTERPOL umgesetzt, was den multilateralen und kooperativen Charakter der Initiative widerspiegelt.
Die Einrichtung des virtuellen Museums ist ein wichtiger Schritt im Kampf gegen die Plünderung und den illegalen Handel mit Kulturgütern, Phänomene, die Gemeinschaften weiterhin ihres materiellen und immateriellen Erbes berauben. Der von der UNESCO gewählte Ansatz zielt darauf ab, das Museum in ein pädagogisches und globales Mobilisierungsinstrument zu verwandeln. Besucher, Institutionen, Forscher und Bürger sollen für die kulturellen, sozialen und wirtschaftlichen Folgen des illegalen Handels sensibilisiert und ein internationaler Dialog über den Schutz und die Rückgabe von Kulturgütern gefördert werden.
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Unesco eröffnet das erste virtuelle Museum für gestohlene Kulturgüter |
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