Riscoprire uno spazio storico secondo le modalità percettive originarie legate alla luce e alle condizioni ambientali del Rinascimento. È l’impostazione alla base del visore 3D dedicato alla restituzione virtuale della Prima Sala ...
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Dal 23 aprile al 14 luglio 2026 il grande ledwall al piano terra di Palazzo Citterio, a Milano, ospita BODY MACHINE (MERIDIANS), installazione dell’artista sino-canadese Sougwen Chung (1985). L’opera viene presentata per la prima volta in...
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UniCredit Art Collection e Haltadefinizione, tech company di Gruppo Panini, presentano un nuovo progetto dedicato alla valorizzazione del patrimonio artistico della banca, basato sull’integrazione tra strumenti tecnologici avanzati e opere...
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Dal 18 febbraio 2026 il Museo del Louvre amplia la propria offerta di visita con un progetto in realtà aumentata sviluppato insieme all’AR Studio di Parigi di Snap Inc.. L’iniziativa, intitolata The Incredible Unknow...
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La ricostruzione digitale del Faro di Alessandria in Egitto è al centro di un progetto di ricerca che lega archeologia subacquea, analisi storica e modellazione tridimensionale per restituire una delle sette meraviglie del mondo antico. Come r...
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Il Museo Internazionale delle Ceramiche di Faenza compie un nuovo passo verso l’innovazione digitale con la conclusione di due importanti fasi del progetto MIC 4.0 – Dalla digitalizzazione alla fruizione. Un ponte tra il patrimonio storic...
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L’arte digitale, dalle prime sperimentazioni pionieristiche fino alle più recenti applicazioni interattive, è oggi al centro di un ampio dibattito che attraversa il mondo dell’arte, della tecnologia e della società. L...
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Al Museo Nazionale Etrusco di Villa Giulia (Roma) via a La macchina del tempio, un innovativo progetto di videoproiezioni artistiche pensato per offrire al pubblico un’esperienza multisensoriale capace di intrecciare storia, arte e tecnolo...
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